摘要: box2d内部已经为我们实现了碰撞检测!我们要做的是得到 监听碰撞 碰撞过滤 碰撞力度 来完成自己的处理 监听碰撞 b2ContactListener是box2d为我们提供的监听器,他为我们实现了四个方法 BeginContact(contact:b2Contact)--------刚刚碰撞开始的时候会触发这个函数 EndContact(contact:b2Contact) -------碰撞结束的时候会触发这个函数 PostSolve(contact:b2Contact, impulse:b2ContactImpulse)-----碰撞后会处理这个函数 PreSolve(contact:b2Contact, oldManifold:b2Manifold)--------- 碰撞前即将碰撞的时候 阅读全文
posted @ 2012-03-20 18:05 _公孓℡ 阅读(2291) 评论(1) 推荐(2) 编辑