2.23 Go之os包

2.23 Go之os包

Os包的作用

提供了操作系统的接口,主要是在服务器上进行系统的基本操作,如文件操作、目录操作、执行命令、信号与中断、进程、系统状态等等。

Os包常用函数

函数名函数定义作用
Hostname func Hostname() (name string, err error) 返回内核提供的主机名
Environ func Environ() []string 返回所有的环境变量,返回值格式为“key=value”的字符串的切片拷贝
Getenv func Getenv(key string) string 检索并返回名为key的环境变量的值。如果不存在该环境变量则会返回空字符串。
Setenv func Setenv(key, value string) error 设置名为 key 的环境变量,如果出错会返回该错误
Exit func Exit(code int) 让当前程序以给出的状态码code退出。状态码0表示成功,非0表示出错。程序会立刻终止,并且defer的函数不会被执行。
Getuid func Getuid() int 返回调用者的用户ID
Getgid func Getgid() int 返回调用者的组ID
Getpid func Getpid() int 返回调用者所在进程的进程ID
Getwd func Getwd() (dir string, err error) 返回一个对应当前工作目录的根路径。如果当前目录可以经过多条路径抵达(因为硬链接),Getwd会返回其中一个。
Mkdir func Mkdir(name string, perm FileMode) error 使用指定的权限和名称创建一个目录。如果出错,会返回*PathError底层类型的错误。
MkdirAll func MkdirAll(path string, perm FileMode) error 使用指定的权限和名称创建一个目录,包括任何必要的上级目录,并返回nil,否则返回错误。权限位perm会应用在每一个被该函数创建的目录上。如果path指定了一个已经存在的目录,MkdirAll不做任何操作并返回nil
Remove func Remove(name string) error 删除name指定的文件或目录。如果出错,会返回*PathError底层类型的错误。

RemoveAll函数:

Remove用法一样(函数名不同,形参相同),区别是会递归的删除所有子目录和文件

Os包下的三个子包

  • exec

  • signal

  • user


os/exec

作用:

执行外部命令,包装了os.StartProcess函数,以便更容易修正输入和输出。使用管道连接I/O

函数:

func LookPath(file string) (string, error)
/*
在环境变量 PATH 指定的目录中搜索可执行文件,如果 file 中有斜杠,则只在当前目录搜索。返回完整路径或者相对于当前目录的一个相对路径。
*/

示例代码:

package main

import (
   "fmt"
   "os/exec"
)

/*
调用os包下的exec包下的函数对操作系统进行操作
*/
func main() {
   f, err := exec.LookPath("main")
   if err != nil {
       fmt.Println(err)
  }
   fmt.Println(f)
}

os/user

作用:

获取当前用户信息

具体说明:

通过os/user包中的Current()函数来获取当前用户信息,该函数会返回一个User结构体,结构体中的UsernameUidHomeDirGid分别表示当前用户的名称、用户id、用户主目录和用户所属组id

func Current() (*User, error)

示例代码:

package main

import (
   "log"
   "os/user"
)

/*
通过os/user包下的函数获取到user对应的信息
*/
func main() {
   // 调用user包下的current函数
   u, _ := user.Current()

   // 获取user结构体下的属性
   log.Println("用户名:", u.Username)
   log.Println("用户id:", u.Uid)
   log.Println("用户主目录:", u.HomeDir)
   log.Println("用户主组id:", u.Gid)

   // 用户所在所有组的id--->循环获取
   s, _ := u.GroupIds()
   log.Println("用户所在所有组:", s)
}

os/signal

signal信号处理说明:

一个运行良好的程序在退出(正常退出或者强制退出,如Ctrl+Ckill等)时是可以执行一段清理代码的,将收尾工作做完后再真正退出。一般采用系统Signal来通知系统退出,如kill pid,在程序中针对一些系统信号设置了处理函数,当收到信号后,会执行相关清理程序或通知各个子进程做自清理

对信号处理的两个函数:

  • Notify--->监听收到的信号

  • stop--->取消监听


示例:

func Notify(c chan<- os.Signal, sig ...os.Signal)
/*
第一个参数表示接收信号的 channel,第二个及后面的参数表示设置要监听的信号,如果不设置表示监听所有的信号
*/

示例一:使用Notify函数监听收到的信号:

package main

import (
   "fmt"
   "os"
   "os/signal"
)

/*
使用os/signal包下的函数进行监听
*/
func main() {
   c := make(chan os.Signal, 0)
   // 监听新建的变量
   signal.Notify(c)

   // Block until a signal is received--->阻塞直到收到信号
   s := <-c
   // 打印信号
   fmt.Println("获取到的信号是:", s)
}

运行结果:

获取到的信号是: interrupt

示例二:使用Stop取消监听:

package main

import (
   "fmt"
   "os"
   "os/signal"
)

/*
使用os/signal包下的stop函数取消监听
*/
func main() {
   c := make(chan os.Signal, 0)
   // 调用notify函数开启监听
   signal.Notify(c)

   // 禁止继续往c中存入内容
   signal.Stop(c)
   // c无内容,此处阻塞,所以不会执行下面的语句,也就没有输出
   s := <-c
   fmt.Println("获取到的信号是:", s)
}

因为使用Stop方法取消了Notify方法的监听,所以运行程序没有输出结果。

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