2.23 Go之os包
Os包的作用
提供了操作系统的接口,主要是在服务器上进行系统的基本操作,如文件操作、目录操作、执行命令、信号与中断、进程、系统状态等等。
Os包常用函数
函数名 | 函数定义 | 作用 |
---|---|---|
Hostname |
func Hostname() (name string, err error) |
返回内核提供的主机名 |
Environ |
func Environ() []string |
返回所有的环境变量,返回值格式为“key=value” 的字符串的切片拷贝 |
Getenv |
func Getenv(key string) string |
检索并返回名为key 的环境变量的值。如果不存在该环境变量则会返回空字符串。 |
Setenv |
func Setenv(key, value string) error |
设置名为 key 的环境变量,如果出错会返回该错误 |
Exit |
func Exit(code int) |
让当前程序以给出的状态码code 退出。状态码0 表示成功,非0 表示出错。程序会立刻终止,并且defer 的函数不会被执行。 |
Getuid |
func Getuid() int |
返回调用者的用户ID |
Getgid |
func Getgid() int |
返回调用者的组ID |
Getpid |
func Getpid() int |
返回调用者所在进程的进程ID |
Getwd |
func Getwd() (dir string, err error) |
返回一个对应当前工作目录的根路径。如果当前目录可以经过多条路径抵达(因为硬链接),Getwd 会返回其中一个。 |
Mkdir |
func Mkdir(name string, perm FileMode) error |
使用指定的权限和名称创建一个目录。如果出错,会返回*PathError 底层类型的错误。 |
MkdirAll |
func MkdirAll(path string, perm FileMode) error |
使用指定的权限和名称创建一个目录,包括任何必要的上级目录,并返回nil ,否则返回错误。权限位perm 会应用在每一个被该函数创建的目录上。如果path 指定了一个已经存在的目录,MkdirAll 不做任何操作并返回nil 。 |
Remove |
func Remove(name string) error |
删除name 指定的文件或目录。如果出错,会返回*PathError 底层类型的错误。 |
RemoveAll
函数:
跟Remove
用法一样(函数名不同,形参相同),区别是会递归的删除所有子目录和文件
Os包下的三个子包
exec
signal
user
os/exec
作用:
执行外部命令,包装了os.StartProcess
函数,以便更容易修正输入和输出。使用管道连接I/O
函数:
func LookPath(file string) (string, error)
/*
在环境变量 PATH 指定的目录中搜索可执行文件,如果 file 中有斜杠,则只在当前目录搜索。返回完整路径或者相对于当前目录的一个相对路径。
*/
示例代码:
package main
import (
"fmt"
"os/exec"
)
/*
调用os包下的exec包下的函数对操作系统进行操作
*/
func main() {
f, err := exec.LookPath("main")
if err != nil {
fmt.Println(err)
}
fmt.Println(f)
}
os/user
作用:
获取当前用户信息
具体说明:
通过os/user
包中的Current()
函数来获取当前用户信息,该函数会返回一个User
结构体,结构体中的Username
、Uid
、HomeDir
、Gid
分别表示当前用户的名称、用户id
、用户主目录和用户所属组id
func Current() (*User, error)
示例代码:
package main
import (
"log"
"os/user"
)
/*
通过os/user包下的函数获取到user对应的信息
*/
func main() {
// 调用user包下的current函数
u, _ := user.Current()
// 获取user结构体下的属性
log.Println("用户名:", u.Username)
log.Println("用户id:", u.Uid)
log.Println("用户主目录:", u.HomeDir)
log.Println("用户主组id:", u.Gid)
// 用户所在所有组的id--->循环获取
s, _ := u.GroupIds()
log.Println("用户所在所有组:", s)
}
os/signal
signal
信号处理说明:
一个运行良好的程序在退出(正常退出或者强制退出,如Ctrl+C
,kill
等)时是可以执行一段清理代码的,将收尾工作做完后再真正退出。一般采用系统Signal
来通知系统退出,如kill pid
,在程序中针对一些系统信号设置了处理函数,当收到信号后,会执行相关清理程序或通知各个子进程做自清理
对信号处理的两个函数:
Notify
--->监听收到的信号
stop
--->取消监听
示例:
func Notify(c chan<- os.Signal, sig ...os.Signal)
/*
第一个参数表示接收信号的 channel,第二个及后面的参数表示设置要监听的信号,如果不设置表示监听所有的信号
*/
示例一:使用Notify
函数监听收到的信号:
package main
import (
"fmt"
"os"
"os/signal"
)
/*
使用os/signal包下的函数进行监听
*/
func main() {
c := make(chan os.Signal, 0)
// 监听新建的变量
signal.Notify(c)
// Block until a signal is received--->阻塞直到收到信号
s := <-c
// 打印信号
fmt.Println("获取到的信号是:", s)
}
运行结果:
获取到的信号是: interrupt
示例二:使用Stop
取消监听:
package main
import (
"fmt"
"os"
"os/signal"
)
/*
使用os/signal包下的stop函数取消监听
*/
func main() {
c := make(chan os.Signal, 0)
// 调用notify函数开启监听
signal.Notify(c)
// 禁止继续往c中存入内容
signal.Stop(c)
// c无内容,此处阻塞,所以不会执行下面的语句,也就没有输出
s := <-c
fmt.Println("获取到的信号是:", s)
}
It's a lonely road!!!
【推荐】国内首个AI IDE,深度理解中文开发场景,立即下载体验Trae
【推荐】编程新体验,更懂你的AI,立即体验豆包MarsCode编程助手
【推荐】抖音旗下AI助手豆包,你的智能百科全书,全免费不限次数
【推荐】轻量又高性能的 SSH 工具 IShell:AI 加持,快人一步
· 震惊!C++程序真的从main开始吗?99%的程序员都答错了
· 【硬核科普】Trae如何「偷看」你的代码?零基础破解AI编程运行原理
· 单元测试从入门到精通
· 上周热点回顾(3.3-3.9)
· winform 绘制太阳,地球,月球 运作规律