2020年10月22日

static关键字详解

摘要: 主要四种场景: 修饰成员变量和成员方法 静态代码块 修饰类(只能修饰内部类) 静态导包(用来导入类中的静态资源,1.5之后的新特性) 修饰成员变量和成员方法(常用) 被 static 修饰的成员属于类,不属于单个这个类的某个对象,被类中所有对象共享,可以并且建议通过类名调用。被static 声明的成 阅读全文

posted @ 2020-10-22 10:38 bbhm 阅读(87) 评论(0) 推荐(0) 编辑

java中的==和equal函数的比较

摘要: 一.关系操作符“==” “关系操作符生成的是一个boolean结果,它们计算的是操作数的值之间的关系”。 java的int型会默认生成0-255存在内存里,所有这一范围内的int型事实上都是引用的这一段内存的地址 超出这一范围的基本数据类型变量 ==符号事实上是在比较,两个标识符所指向的地址。 二. 阅读全文

posted @ 2020-10-22 10:33 bbhm 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑

导航