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军酱不是酱
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15102
11 2021 档案
贝塞尔曲线在Unity中的应用
摘要:前言:国庆放假后基本整个人的散掉了。加之种种原因,没时间没心情写博客。最近研究了一下3d的一些效果。其中有类似翻书撕纸的操作,可是一个panel怎么由平整的变成弯曲的呢? 两点可以确定一条直线,三点可以实现一条曲线。其实曲线按照更小的长度来看的话,也是很多段直线构成的。那么三点确定一条曲线的插值运算
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2021-11-07 20:51
军酱不是酱
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军酱不是酱
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1. Unity中尝试实现3D魔方(1)
2. Unity中实现Timer定时器(1)
最新评论
1. Re:Unity中尝试实现3D魔方
【Unity3D】魔方
--little_fat_sheep
2. Re:Unity中实现Timer定时器
现在才发现搞错了。updateregister里面的循环,using下,不应该用if,而是while,确实好久没用c#了,生疏了
--军酱不是酱
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