C++提供了三种不同程度的访问权限限定符来限定类成员的访问权限,分别是public、private、protected三个关键字。主要用来控制类或着结构体成员变量和成员函数的访问权限,称为成员访问限定符。分别代表公有的、私有的、受保护的,他们所表达的封装程度不通,其各自作用也不同。
C++中,class中如果对成员变量和成员函数不指定访问权限限定符,默认为private;而struct则默认为public。
public
被public限定符所修饰的成员变量和成员函数可以被类的函数、子类的函数、友元函数,也可以由该类的对象来访问。即可以使用类的成员运算符来访问。这里的友元函数,可以是该类的友元函数,也可以是该类的友元类的成员函数。
protected
被protected限定符修饰的成员变量和成员函数可以被该类的成员函数访问,但不能被该类对象所访问,即不能通过类对象的成员运算符来访问。另外,这些成员变量可以被子类的函数和友元函数访问,相比public限定符成员少了一个可以使用类对象直接访问的特性。
private
被private限定符所修饰的成员变量只能被该类的方法和友元函数所访问,子类函数无法防问,该类的对象无法访问。在这三个限定符中限制程度最高。一般来讲,应当尽可能将类的成员变量使用private来修饰,减少成员变量的暴露,只提供get/set方法给外界访问,这样能够提供类的安全性。
下面是一个简单的时钟类,用于演示:
#include <iostream> using namespace std; class Clock { public: void setTime(int h, int m, int s) //公有成员函数 { if (h > 0 && h < 24) hour = h; if (m >= 0 && m < 60) minute = m; if (s >= 0 && s < 60) second = s; } void showTime() { cout << "现在是" << hour << ":" << minute << ":" << second << endl; } private: int hour; //私有成员变量 int minute; int second; protected: }; int main() { Clock MyClock; MyClock.setTime(20, 35, 18); MyClock.showTime(); return 0; }