VC只运行一个程序实例
方法有很多,以下只是提供一种用的多的
一. 单文档程序
在程序App类的InitInstance中添加如下代码
BOOL CDDZApp::InitInstance() { /*只运行一个实例*/ //创建命名信标对象。 HANDLE hSem = CreateSemaphore(NULL, 1, 1, "DDZ"); if (hSem) //信标对象创建成功。 { //信标对象已经存在,则程序已有一个实例在运行。 if (ERROR_ALREADY_EXISTS == GetLastError()) { CloseHandle(hSem); //关闭信号量句柄。 //获取桌面窗口的一个子窗口。 HWND hWndPrev = ::GetWindow(::GetDesktopWindow(), GW_CHILD); while (::IsWindow(hWndPrev)) { //判断窗口是否有我们预先设置的标记,如有,则是我们寻找的窗口,并将它激活。 if (::GetProp(hWndPrev, "DDZ")) { //如果主窗口已最小化,则恢复其大小。 if (::IsIconic(hWndPrev)) ::ShowWindow(hWndPrev, SW_RESTORE); //将应用程序的主窗口激活。 ::SetForegroundWindow(hWndPrev); return FALSE; //退出实例。 } //继续寻找下一个窗口。 hWndPrev = ::GetWindow(hWndPrev, GW_HWNDNEXT); } AfxMessageBox("已有一个实例在运行,但找不到它的主窗口!"); } } else { AfxMessageBox("创建信标对象失败,程序退出!"); return FALSE; } // 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要 // 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式, //则需要 InitCommonControlsEx()。 否则,将无法创建窗口。 INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls; InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls); // 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的 // 公共控件类。 InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES; InitCommonControlsEx(&InitCtrls); CWinApp::InitInstance(); // 初始化 OLE 库 if (!AfxOleInit()) { AfxMessageBox(IDP_OLE_INIT_FAILED); return FALSE; } AfxEnableControlContainer(); EnableTaskbarInteraction(FALSE); // 使用 RichEdit 控件需要 AfxInitRichEdit2() // AfxInitRichEdit2(); // 标准初始化 // 如果未使用这些功能并希望减小 // 最终可执行文件的大小,则应移除下列 // 不需要的特定初始化例程 // 更改用于存储设置的注册表项 // TODO: 应适当修改该字符串, // 例如修改为公司或组织名 SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序")); LoadStdProfileSettings(4); // 加载标准 INI 文件选项(包括 MRU) // 注册应用程序的文档模板。 文档模板 // 将用作文档、框架窗口和视图之间的连接 CSingleDocTemplate* pDocTemplate; pDocTemplate = new CSingleDocTemplate( IDR_MAINFRAME, RUNTIME_CLASS(CDDZDoc), RUNTIME_CLASS(CMainFrame), // 主 SDI 框架窗口 RUNTIME_CLASS(CDDZView)); if (!pDocTemplate) return FALSE; AddDocTemplate(pDocTemplate); // 分析标准 shell 命令、DDE、打开文件操作的命令行 CCommandLineInfo cmdInfo; ParseCommandLine(cmdInfo); // 调度在命令行中指定的命令。 如果 // 用 /RegServer、/Register、/Unregserver 或 /Unregister 启动应用程序,则返回 FALSE。 if (!ProcessShellCommand(cmdInfo)) return FALSE; // 唯一的一个窗口已初始化,因此显示它并对其进行更新 m_pMainWnd->ShowWindow(SW_SHOW); m_pMainWnd->UpdateWindow(); return TRUE; }
2.在程序结束时删除标记
void CMainFrame::OnDestroy() { CFrameWnd::OnDestroy(); // TODO: 在此处添加消息处理程序代码 ::RemoveProp(m_hWnd, "DDZ");//删除所设置的标记。 }
二. 对话框程序
在CXXXDlg.h中添加互斥变量
HANDLE m_hMutex; //一个实例的互斥变量;
在 CXXXDlg.cpp的OnCreate中添加如下代码
int CXXXDlg::OnCreate(LPCREATESTRUCT lpCreateStruct) { if (CDialogEx::OnCreate(lpCreateStruct) == -1) return -1; //程序只运行一个; this->m_hMutex = ::CreateMutexW(NULL,FALSE,AfxGetApp()->m_pszExeName); if(::GetLastError()==ERROR_ALREADY_EXISTS) { // 寻找先前实例的主窗口 HWND hWndPrevious = ::GetWindow(::GetDesktopWindow(), GW_CHILD); while (::IsWindow(hWndPrevious)) { if (::GetProp(hWndPrevious, AfxGetApp()->m_pszExeName)) { if (::IsIconic(hWndPrevious)) ::ShowWindow(hWndPrevious, SW_RESTORE); ::SetForegroundWindow(hWndPrevious); ::SetForegroundWindow(::GetLastActivePopup(hWndPrevious)); return -1; } hWndPrevious = ::GetWindow(hWndPrevious, GW_HWNDNEXT); } return -1; } ::SetProp(m_hWnd, AfxGetApp()->m_pszExeName , (HANDLE)1); return 0; }
最后程序结束时清除申请的资源
void CXXXDlg::OnDestroy() { CDialogEx::OnDestroy(); ::CloseHandle(this->m_hMutex); ::RemoveProp(m_hWnd, AfxGetApp()->m_pszExeName); }