实时通信技术大乱斗

现代应用程序的很多功能依赖于实时通信技术:

  • 聊天
  • 实时股票更新
  • 现场拍卖
  • 体育/新闻实时更新
  • 多人游戏
  • 位置服务
  • 进度条

HTTP通信的核心一直没变,依旧是请求/响应模型,这给实时通信带来了根本性挑战。

多年来,开发者一直在尝试以各种姿势规避HTTP障碍。
我们快速总结流行的几种技术,每种技术都有一个真实的轶事,以便于解释。

定期轮询

带小孩徒步旅行?
孩子们间隔1,2分钟就问:“我们到了吗?”,你的回答干脆友善,但询问/应答会持续出现。


客户端定期询问服务器是否有新信息, 显然这不是实时的,如果轮询间隔足够短,可能会有一点效果。

定期轮询确实会导致客户端-服务器之间反复不必要的往返。

长轮询

与你的孩子开启另一趟徒步旅程。
但这一次,当孩子询问, “我们到了吗?”,你只是保持沉默,一直到下一站(或者发脾气)才做出回应。

长轮询是轮询的一种高级形式,可满足实时通信的需要。

客户端向服务器发出信息请求,服务器hold请求,直到发生值得关注的事情(或请求即将超时)。

于此同时,客户端需要针对响应和超时进行编程,以立即发起另一个请求。这样确保客户端/服务器具有持续的Comet请求以接受实时响应。

长轮询和轮询比起来,明显减少了很多不必要的http请求次数,相比之下节约了资源。长轮询的缺点在于,连接挂起也会导致资源的浪费。

长轮询仍然很流行,但它通常需要在服务器和客户端自定义编程才能成功实现。

服务端发送事件 (SSE)

你在电商上购物,勾选了推送复选框。
之后你每天都会收到三次营销邮件。

SSE是HTML5 新增的功能,SSE最大的特点就是不需要客户端发送请求,可以实现只要服务器端数据有更新,就可以马上发送到客户端。

SSE很大程度上是从服务器到客户端的定向推送,客户端使用EventSource对象(HTML5标准)捕获来自服务器的流式通知。

WebSockets

你首次去国外旅行,一旦与对方确认了语言,后续沟通就无障碍。


WebSockets依赖于http1.1的持久连接机制,WebSockets握手阶段需要http,连接一旦建立,客户端和服务器端就处于平等的地位,可以全双工通信,不存在请求和响应的区别。

以上技术可以解决HTTP障碍并促进实时通信。问题在于,大多数这些技术都需要开发人员的大量工作。
如果有一些框架可以消除通信的复杂性,让开发人员可以专注于构建实时应用程序,那岂不是很好吗?

SignalR是.NET技术栈成熟的实时通信框架。

SignalR为服务器和客户端之间的双向远程过程调用(RPC)提供API,消除了实时通信的复杂性。

SignalR提供了统一的API画布用于连接和客户端管理,以及进行扩展以处理增加的流量。
SignalR使用服务器端集线器的概念来帮助已连接客户端的实时通信和管理。服务器和客户端可以无缝地相互调用方法,这种交互方法是强类型的。
虽然默认使用基于文本的JSON格式,但SignalR还支持Messagepack协议-(二进制数据序列化/反序列化),以提高效率。
signalr是微软推出的标准框架, 目前我已知有node,golang的实现。

gRPC

2015年推出的基于HTTP/2,专注于安全、数据压缩、更好的性能和更低的延迟。

gRPC是由Google开发的基于HTTP/2协议实现的高性能通用RPC框架。HTTP/2 的多路复用特性支撑了gRPC的流式传输能力。

开箱即用的gRPC提供了丰富的功能,例如集成身份验证,双向流和流控制。

gRPC自动为各种语言和平台生成跨平台客户端和服务器绑定代码。gRPC服务的定义和信息交换的格式是Protocol Buffers(一种功能强大的二进制序列化/反序列化工具集和语言)。

Http2协商升级

h2c

客户端首先通过 HTTP/1.1 发起请求,并在请求头中包含 Upgrade: h2c 头部字段,表示希望升级到 HTTP/2。
如果服务器支持 HTTP/2,并且同意升级,则会在响应中返回状态码 101 Switching Protocols,并随后切换到 HTTP/2 通信。
如果服务器不支持 HTTP/2,则继续使用 HTTP/1.1 进行通信。

ALPN(Application-Layer Protocol Negotiation):

ALPN 是在 TLS 握手过程中用于协商协议版本的扩展。
当客户端和服务器都支持 HTTPS 时,客户端会在 TLS ClientHello 消息中通过 ALPN 扩展指明它支持的协议(例如 h2 表示 HTTP/2)。
服务器在 TLS ServerHello 消息中选择一个客户端支持的协议。如果选择了 HTTP/2,接下来的通信就会使用 HTTP/2。
ALPN 是目前最常用的协商 HTTP/2 的方法,特别是在使用 HTTPS 的情况下,因为它是无缝且高效的。
h2c 是 "HTTP/2 over cleartext" 的缩写。它指的是在没有加密的情况下,通过明文(cleartext)进行 HTTP/2 协议通信。这种方式通常用于内网环境或可信网络中,主要用于减少加密带来的性能开销。

ALPN 是最常用的 HTTP/2 传输方式,通过加密的 TLS(传输层安全协议)进行传输。大多数现代浏览器和服务器都要求通过 TLS 使用 HTTP/2,以确保数据传输的安全性和隐私。

posted @ 2021-10-08 14:29  博客猿马甲哥  阅读(1091)  评论(0编辑  收藏  举报