摘要: 11. 基于定时器的动画 基于定时器的动画 我可以指导你,但是你必须按照我说的做。 -- 骇客帝国 在第10章“缓冲”中,我们研究了CAMediaTimingFunction,它是一个通过控制动画缓冲来模拟物理效果例如加速或者减速来增强现实感的东西,那么如果想更加真实地模拟物理交互或者实时根据用户输 阅读全文
posted @ 2019-12-05 13:59 Julday 阅读(531) 评论(0) 推荐(0) 编辑