摘要: 集合 集合框架围绕一组标准接口而设计,我们可以直接使用这些接口的标准实现,也可以通过这些接口实现自己的集合。 以下是百度的一张集合框架结构图: 从上图我们可以看出,集合主要分为两个不同的容器,一个是Collection,另一个是Map。 Collection 接口又有 3 种子类型,List、Set 阅读全文
posted @ 2018-07-06 12:51 Zero_Yi 阅读(500) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 接口 Interface 在JAVA编程语言中是一个抽象类型,是抽象方法的集合。接口通常以interface来声明。一个类通过实现接口(implements)的方式,从而实现接口的抽象方法。 接口通过interface关键字来定义 接口中不能实现方法,但是能声明方法 类通过implements关键字 阅读全文
posted @ 2018-07-06 12:14 Zero_Yi 阅读(195) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Java面向对象 类 具有相同属性和方法的一系列对象的集合,是对对象的一个描述。类的内部包括属性和方法两个部分。 类是创建对象的一个模板。 命名规范:帕斯卡命名法 类的声明: 属性 一般情况下,所有属性设置为private(只能在本类进行访问) 属性是对对象特征的一个描述。在描述对象时,不需要对对象 阅读全文
posted @ 2018-07-05 23:48 Zero_Yi 阅读(358) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: JAVA String类 字符串是常量;它们的值在创建之后不能改变。字符串缓冲区支持可变的字符串。因为 String 对象是不可变的,所以可以共享它们。例如: 等效于: 注意事项 几种String类型定义判断相等的区别: 上面几种比较所得到的结果为: 这里对上面几种情况依次分析: (1) 分别通过双 阅读全文
posted @ 2018-07-04 21:42 Zero_Yi 阅读(338) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 数组 1、数组的几个重要特征 连续存储空间(方便查找) 数组长度固定(灵活性差) 数组中只能存放相同的数据类型 数组下标从0开始计算 连续存储空间(方便查找) 数组长度固定(灵活性差) 数组中只能存放相同的数据类型 2、数组的声明定义 在上面对两个数组的定义中:赋值运算左边为对数组的定义,包括有数组 阅读全文
posted @ 2018-07-04 16:29 Zero_Yi 阅读(251) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、while循环 condition: 循环成立的条件(boolean) doSomething(): 循环执行事件 当条件永远为真:死循环 注意两点: 2、for循环 for循环括号中包含三个可执行语句。第一个用来做初始化使用,在循环刚开始进入时执行。第二个为循环成立的条件,一般为布尔表达式。第 阅读全文
posted @ 2018-07-01 17:57 Zero_Yi 阅读(188) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、Java关键字 2、命名规范 帕斯卡命法 首字母大写,后续所有单词首字母大写。类、接口用 。 驼峰命名法 首字母小写,后续所有单词首字母大写。方法、属性、变量用。 类命名规范 类名需与文件同名 类名不能使用中文 类名只能包含字母、数字、下划线,并且不能以数字开头。 命名方法采用帕斯卡(pasca 阅读全文
posted @ 2018-06-14 20:03 Zero_Yi 阅读(203) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1、Java环境配置 WIN + R 调出控制台,输入java回车,出现帮助信息则说明环境配置成功。否则需进行环境配置 环境配置步骤: 1、打开我的电脑 》高级系统设置 》环境变量 》用户变量 》添加 》选择jdk安装路径 2、将系统环境变量%JAVA_HOME%\bin; 上移到最前面(加到pat 阅读全文
posted @ 2018-06-14 17:07 Zero_Yi 阅读(534) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2017-12-06 10:10 Zero_Yi 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑