设计模式之迭代器模式
说起迭代器,大家一定不陌生,经常使用的foreach in 这种循环就是,C#语言已经内置化了迭代器模式,主要是支持对非泛型集合的简单迭代接口IEumerator和公开枚举数IEnumerable。虽然内置了,但是这种模式也有我们学习的必要性。
代码如下
using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 设计模式之迭代器模式 { public abstract class Iterator//抽象迭代器 { public abstract object First(); public abstract object Next(); public abstract object Current(); public abstract bool IsMax(); } public abstract class Aggregate//抽象被迭代的对象 { public abstract Iterator CreateIterator(); } public class AIterator : Iterator//具体的迭代器 { public AAggregate listA = new AAggregate();//存放被迭代的对象 private int current=0; public AIterator(AAggregate a)//初始化时绑定被迭代的对象 { listA = a; } public override object First()//获得第一个迭代的对象 { return listA[0]; } public override object Next()//获得当前对象的下一个对象 { current++; if (current < listA.Count()) { return listA[current]; } else { return null; } } public override object Current()//获得当前对象 { return listA[current]; } public override bool IsMax() { return current == listA.Count() ? true : false; } } public class AAggregate : Aggregate//具体的被迭代对象,迭代方向是正向。 { public IList<object> lists = new List<object>(); public override Iterator CreateIterator()//创被迭代对象的造迭代器 { return new AIterator(this); } public int Count()//获得被迭代对象的个数 { return lists.Count; } public object this[int index]//索引器 { get { return lists[index]; } set { lists.Insert(index, value); } } } public class BIterator : Iterator { public AAggregate blist = new AAggregate(); private int current=0; public BIterator(AAggregate a) { blist = a; current = a.Count() - 1; } public override object Current() { return blist[current]; } public override object First() { return blist[blist.Count()-1]; } public override bool IsMax() { return current<0? true : false; } public override object Next() { current--; if(current>=0) { return blist[current]; } return null; } } class Program { static void Main(string[] args) { AAggregate a = new AAggregate(); a[0] = "你好"; a[1] = "你真的好吗?"; a[2] = "你他妈有病啊!老子很好"; AIterator b = new AIterator(a); while(!b.IsMax()) { Console.WriteLine(b.Current()); b.Next(); } Console.WriteLine(); BIterator c = new BIterator(a); while(!c.IsMax()) { Console.WriteLine(c.Current()); c.Next(); } Console.Read(); } } }
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