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与其临渊羡鱼,不如退而结网
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2017年7月28日
设计模式解密(14)- 状态模式
摘要: 1、简介 定义:允许对象在内部状态改变时改变它的行为, 对象看起来好像修改了它的类。 主要解决:对象的行为依赖于它的状态(属性),并且可以根据它的状态改变而改变它的相关行为。 本质:根据状态来分离和选择行为。 英文:state 类型:行为型 2、问题引入 大家都在玩王者农药,这里就以王者农药的英雄为
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posted @ 2017-07-28 09:33 Json_wangqiang
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