摘要: 1、 线程同步 线程同步是编写多线程程序需要首先考虑问题。C#为同步提供了 Monitor、Mutex、AutoResetEvent 和 ManualResetEvent 对象来分别包装 Win32 的临界区、互斥对象和事件对象这几种基础的同步机制。C#还提供了一个lock语句,方便使用,编译器会自动生成适当的 Monitor.Enter 和 Monitor.Exit 调用。 a)、同步粒度 同步粒度可以是整个方法,也可以是方法中某一段代码。为方法指定 MethodImplOptions.Synchronized 属性将标记对整个方法同步。例如:[MethodImpl(MethodImplO. 阅读全文
posted @ 2010-01-25 23:48 JoneLee 阅读(2488) 评论(0) 推荐(1) 编辑
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