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JonasZhu
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2009年12月24日
转载《阅读一款3D引擎的方法备忘》
摘要: http://www.cnitblog.com/linghuye/archive/2009/11/29/62870.html阅读一款3D引擎的方法备忘要带着引擎系统的问题去阅读,不要被具体引擎的思路牵着走,要思考这个引擎如何实现或避开这些问题.首先,最重要的必须,在Debug模式下调试起来一个主场景程序,然后沿着代码流走几遍,在代码里闲逛,生成第一印象,留意基础工具设施类(如字符串内存管理11),...
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posted @ 2009-12-24 10:24 JonasZhu
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