java基础之java程序基础(二)--变量和数据类型
前言....
本节我们将介绍Java程序的基础知识,包括:
-
Java程序基本结构
-
变量和数据类型
-
整数运算
-
浮点数运算
-
布尔运算
-
字符和字符串
-
数组类型
Java程序基本结构
我们先剖析一个完整的Java程序,它的基本结构是什么:
** * 可以用来自动创建文档的注释 */ public class Hello { public static void main(String[] args) { // 向屏幕输出文本: System.out.println("Hello, world!"); /* 多行注释开始 注释内容 注释结束 */ } } // class定义结束
因为Java是面向对象的语言,一个程序的基本单位就是class
,class
是关键字,这里定义的class
名字就是Hello
:
public class Hello { // 类名是Hello // ... } // class定义结束
类名要求:
- 类名必须以英文字母开头,后接字母,数字和下划线的组合
- 习惯以大写字母开头
要注意遵守命名习惯,好的类命名:
- Hello
- NoteBook
- VRPlayer
不好的类命名:
- hello
- Good123
- Note_Book
- _World
注意到public
是访问修饰符,表示该class
是公开的。
不写public
,也能正确编译,但是这个类将无法从命令行执行。
在class
内部,可以定义若干方法(method):
public class Hello { public static void main(String[] args) { // 方法名是main // 方法代码... } // 方法定义结束 }
这里的方法名是main
,返回值是void
,表示没有任何返回值。
我们注意到public
除了可以修饰class
外,也可以修饰方法。而关键字static
是另一个修饰符,它表示静态方法,后面我们会讲解方法的类型,目前,我们只需要知道,Java入口程序规定的方法必须是静态方法,方法名必须为main
,括号内的参数必须是String数组。
方法名也有命名规则,命名和class
一样,但是首字母小写:
在方法内部,语句才是真正的执行代码。Java的每一行语句必须以分号结束:
public class Hello { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello, world!"); // 语句 } }
在Java程序中,注释是一种给人阅读的文本,不是程序的一部分,所以编译器会自动忽略注释。
Java有3种注释,第一种是单行注释,以双斜线开头,直到这一行的结尾结束:
// 这是注释...
而多行注释以/*
星号开头,以*/
结束,可以有多行:
/* 这是注释 blablabla... 这也是注释 */
还有一种特殊的多行注释,以/**
开头,以*/
结束,如果有多行,每行通常以星号开头:
/** * 可以用来自动创建文档的注释 * * @auther liaoxuefeng */ public class Hello { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello, world!"); } }
这种特殊的多行注释需要写在类和方法的定义处,可以用于自动创建文档。
变量和数据类型
变量
什么是变量?
变量就是初中数学的代数的概念,例如一个简单的方程,x,y都是变量:
y=x^2+1y=x2+1
在Java中,变量分为两种:基本类型的变量和引用类型的变量。
我们先讨论基本类型的变量。
在Java中,变量必须先定义后使用,在定义变量的时候,可以给它一个初始值。例如:
int x = 1;
上述语句定义了一个整型int
类型的变量,名称为x
,初始值为1
。
来看一个完整的定义变量,然后打印变量值的例子:
public class Main { public static void main(String[] args) { int x = 100; // 定义int类型变量x,并赋予初始值100 System.out.println(x); // 打印该变量的值,观察是否为100 x = 200; // 重新赋值为200 System.out.println(x); // 打印该变量的值,观察是否为200 } }
100 200
注意到第一次定义变量x
的时候,需要指定变量类型int
,因此使用语句int x = 100;
。而第二次重新赋值的时候,变量x
已经存在了,不能再重复定义,因此不能指定变量类型int
,必须使用语句x = 200;
。
变量不但可以重新赋值,还可以赋值给其他变量。让我们来看一个例子:
//变量之间赋值
public class Main { public static void main(String[] args) { int n = 100; // 定义变量n,同时赋值为100 System.out.println("n = " + n); // 打印n的值 n = 200; // 变量n赋值为200 System.out.println("n = " + n); // 打印n的值 int x = n; // 变量x赋值为n(n的值为200,因此赋值后x的值也是200) System.out.println("x = " + x); // 打印x的值 x = x + 100; // 变量x赋值为x+100(x的值为200,因此赋值后x的值是200+100=300) System.out.println("x = " + x); // 打印x的值 System.out.println("n = " + n); // 再次打印n的值,n应该是200还是300? } }
我们一行一行地分析代码执行流程:
执行int n = 100;
,该语句定义了变量n
,同时赋值为100
,因此,JVM在内存中为变量n
分配一个“存储单元”,填入值100
:
n
│
▼
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│ │100│ │ │ │ │ │
└───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
执行n = 200;
时,JVM把200
写入变量n
的存储单元,因此,原有的值被覆盖,现在n
的值为200
:
n
│
▼
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│ │200│ │ │ │ │ │
└───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
执行int x = n;
时,定义了一个新的变量x
,同时对x
赋值,因此,JVM需要新分配一个存储单元给变量x
,并写入和变量n
一样的值,结果是变量x
的值也变为200
:
n x
│ │
▼ ▼
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│ │200│ │ │200│ │ │
└───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
执行x = x + 100;
时,JVM首先计算等式右边的值x + 100
,结果为300
(因为此刻x
的值为200
),然后,将结果300
写入x
的存储单元,因此,变量x
最终的值变为300
:
n x
│ │
▼ ▼
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│ │200│ │ │300│ │ │
└───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
可见,变量可以反复赋值。注意,等号=
是赋值语句,不是数学意义上的相等,否则无法解释x = x + 100
。
基本数据类型
基本数据类型是CPU可以直接进行运算的类型。Java定义了以下几种基本数据类型:
-
整数类型:byte,short,int,long
-
浮点数类型:float,double
-
字符类型:char
-
布尔类型:boolean
Java定义的这些基本数据类型有什么区别呢?要了解这些区别,我们就必须简单了解一下计算机内存的基本结构。
计算机内存的最小存储单元是字节(byte),一个字节就是一个8位二进制数,即8个bit。它的二进制表示范围从00000000
~11111111
,换算成十进制是0~255,换算成十六进制是00
~ff
。
内存单元从0开始编号,称为内存地址。每个内存单元可以看作一间房间,内存地址就是门牌号。
0 1 2 3 4 5 6 ...
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
│ │ │ │ │ │ │ │...
└───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
一个字节是1byte,1024字节是1K,1024K是1M,1024M是1G,1024G是1T。一个拥有4T内存的计算机的字节数量就是:
4T = 4 x 1024G = 4 x 1024 x 1024M = 4 x 1024 x 1024 x 1024K = 4 x 1024 x 1024 x 1024 x 1024 = 4398046511104
不同的数据类型占用的字节数不一样。我们看一下Java基本数据类型占用的字节数:
┌───┐
byte │ │
└───┘
┌───┬───┐
short │ │ │
└───┴───┘
┌───┬───┬───┬───┐
int │ │ │ │ │
└───┴───┴───┴───┘
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
long │ │ │ │ │ │ │ │ │
└───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
┌───┬───┬───┬───┐
float │ │ │ │ │
└───┴───┴───┴───┘
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
double │ │ │ │ │ │ │ │ │
└───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
┌───┬───┐
char │ │ │
└───┴───┘
byte
恰好就是一个字节,而long
和double
需要8个字节。
整型
对于整型类型,Java只定义了带符号的整型,因此,最高位的bit表示符号位(0表示正数,1表示负数)。各种整型能表示的最大范围如下:
byte:-128 ~ 127 short: -32768 ~ 32767 int: -2147483648 ~ 2147483647 long: -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807
//定义整形
public class Main { public static void main(String[] args) { int i = 2147483647; int i2 = -2147483648; int i3 = 2_000_000_000; // 加下划线更容易识别 int i4 = 0xff0000; // 十六进制表示的16711680 int i5 = 0b1000000000; // 二进制表示的512 long l = 9000000000000000000L; // long型的结尾需要加L } }
特别注意:同一个数的不同进制的表示是完全相同的,例如15
=0xf
=0b1111
。
浮点型
浮点类型的数就是小数,因为小数用科学计数法表示的时候,小数点是可以“浮动”的,如1234.5可以表示成12.345x102,也可以表示成1.2345x103,所以称为浮点数。
下面是定义浮点数的例子:
float f1 = 3.14f; float f2 = 3.14e38f; // 科学计数法表示的3.14x10^38 double d = 1.79e308; double d2 = -1.79e308; double d3 = 4.9e-324; // 科学计数法表示的4.9x10^-324
对于float
类型,需要加上f
后缀。
浮点数可表示的范围非常大,float
类型可最大表示3.4x1038,而double
类型可最大表示1.79x10308。
布尔类型
布尔类型boolean
只有true
和false
两个值,布尔类型总是关系运算的计算结果:
boolean b1 = true; boolean b2 = false; boolean isGreater = 5 > 3; // 计算结果为true int age = 12; boolean isAdult = age >= 18; // 计算结果为false
Java语言对布尔类型的存储并没有做规定,因为理论上存储布尔类型只需要1 bit,但是通常JVM内部会把boolean
表示为4字节整数
字符类型
字符类型char
表示一个字符。Java的char
类型除了可表示标准的ASCII外,还可以表示一个Unicode字符:
inal double PI = 3.14; // PI是一个常量 double r = 5.0; double area = PI * r * r; PI = 300; // compile error!
常量在定义时进行初始化后就不可再次赋值,再次赋值会导致编译错误。
常量的作用是用有意义的变量名来避免魔术数字(Magic number),例如,不要在代码中到处写3.14
,而是定义一个常量。如果将来需要提高计算精度,我们只需要在常量的定义处修改,例如,改成3.1416
,而不必在所有地方替换3.14
。
根据习惯,常量名通常全部大写。
定义变量时,要遵循作用域最小化原则,尽量将变量定义在尽可能小的作用域,并且,不要重复使用变量名。
小结
Java提供了两种变量类型:基本类型和引用类型
基本类型包括整型,浮点型,布尔型,字符型。
变量可重新赋值,等号是赋值语句,不是数学意义的等号。
常量在初始化后不可重新赋值,使用常量便于理解程序意图
整数运算
Java的整数运算遵循四则运算规则,可以使用任意嵌套的小括号。四则运算规则和初等数学一致。例如:
public class Main { public static void main(String[] args) { int i = (100 + 200) * (99 - 88); // 3300 int n = 7 * (5 + (i - 9)); // 23072 System.out.println(i); System.out.println(n); } }
整数的数值表示不但是精确的,而且整数运算永远是精确的,即使是除法也是精确的,因为两个整数相除只能得到结果的整数部分:
int x = 12345 / 67; // 184
求余运算使用%
:
int y = 12345 % 67; // 12345÷67的余数是17
特别注意:整数的除法对于除数为0时运行时将报错,但编译不会报错。
溢出
要特别注意,整数由于存在范围限制,如果计算结果超出了范围,就会产生溢出,而溢出不会出错,却会得到一个奇怪的结果
public class Main { public static void main(String[] args) { int x = 2147483640; int y = 15; int sum = x + y; System.out.println(sum); // -2147483641 } }
要解释上述结果,我们把整数2147483640
和15
换成二进制做加法:
0111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 + 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1111 ----------------------------------------- 1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111
由于最高位计算结果为1
,因此,加法结果变成了一个负数。
要解决上面的问题,可以把int
换成long
类型,由于long
可表示的整型范围更大,所以结果就不会溢出:
long x = 2147483640; long y = 15; long sum = x + y; System.out.println(sum); // 2147483655
还有一种简写的运算符,即+=
,-=
,*=
,/=
,它们的使用方法如下:
n += 100; // 3409, 相当于 n = n + 100; n -= 100; // 3309, 相当于 n = n - 100;
自增/自减
Java还提供了++
运算和--
运算,它们可以对一个整数进行加1和减1的操作:
public class Main { public static void main(String[] args) { int n = 3300; n++; // 3301, 相当于 n = n + 1; n--; // 3300, 相当于 n = n - 1; int y = 100 + (++n); // 不要这么写 System.out.println(y); } }
注意++
写在前面和后面计算结果是不同的,++n
表示先加1再引用n,n++
表示先引用n再加1。不建议把++
运算混入到常规运算中,容易自己把自己搞懵了。
移位运算
在计算机中,整数总是以二进制的形式表示。例如,int
类型的整数7
使用4字节表示的二进制如下:
00000000 0000000 0000000 00000111
可以对整数进行移位运算。对整数7
左移1位将得到整数14
,左移两位将得到整数28
:
int n = 7; // 00000000 00000000 00000000 00000111 = 7 int a = n << 1; // 00000000 00000000 00000000 00001110 = 14 int b = n << 2; // 00000000 00000000 00000000 00011100 = 28 int c = n << 28; // 01110000 00000000 00000000 00000000 = 1879048192 int d = n << 29; // 11100000 00000000 00000000 00000000 = -536870912
左移29位时,由于最高位变成1
,因此结果变成了负数。
类似的,对整数28进行右移,结果如下:
int n = 7; // 00000000 00000000 00000000 00000111 = 7 int a = n >> 1; // 00000000 00000000 00000000 00000011 = 3 int b = n >> 2; // 00000000 00000000 00000000 00000001 = 1 int c = n >> 3; // 00000000 00000000 00000000 00000000 = 0
如果对一个负数进行右移,最高位的1
不动,结果仍然是一个负数
int n = -536870912; int a = n >> 1; // 11110000 00000000 00000000 00000000 = -268435456 int b = n >> 2; // 10111000 00000000 00000000 00000000 = -134217728 int c = n >> 28; // 11111111 11111111 11111111 11111110 = -2 int d = n >> 29; // 11111111 11111111 11111111 11111111 = -1
还有一种不带符号的右移运算,使用>>>
,它的特点是符号位跟着动,因此,对一个负数进行>>>
右移,它会变成正数,原因是最高位的1
变成了0
:
int n = -536870912; int a = n >>> 1; // 01110000 00000000 00000000 00000000 = 1879048192 int b = n >>> 2; // 00111000 00000000 00000000 00000000 = 939524096 int c = n >>> 29; // 00000000 00000000 00000000 00000111 = 7 int d = n >>> 31; // 00000000 00000000 00000000 00000001 = 1
对byte
和short
类型进行移位时,会首先转换为int
再进行位移。
仔细观察可发现,左移实际上就是不断地×2,右移实际上就是不断地÷2。
位运算
位运算是按位进行与、或、非和异或的运算。
与运算的规则是,必须两个数同时为1
,结果才为1
:
n = 0 & 0; // 0 n = 0 & 1; // 0 n = 1 & 0; // 0 n = 1 & 1; // 1
或运算的规则是,只要任意一个为1
,结果就为1
:
n = 0 | 0; // 0 n = 0 | 1; // 1 n = 1 | 0; // 1 n = 1 | 1; // 1
非运算的规则是,0
和1
互换:
n = ~0; // 1 n = ~1; // 0
异或运算的规则是,如果两个数不同,结果为1
,否则为0
:
n = 0 ^ 0; // 0 n = 0 ^ 1; // 1 n = 1 ^ 0; // 1 n = 1 ^ 1; // 0
对两个整数进行位运算,实际上就是按位对齐,然后依次对每一位进行运算。例如:
public class Main { public static void main(String[] args) { int i = 167776589; // 00001010 00000000 00010001 01001101 int n = 167776512; // 00001010 00000000 00010001 00000000 System.out.println(i & n); // 167776512 } }
上述按位与运算实际上可以看作两个整数表示的IP地址10.0.17.77
和10.0.17.0
,通过与运算,可以快速判断一个IP是否在给定的网段内。
运算优先级
在Java的计算表达式中,运算优先级从高到低依次是:
()
!
~
++
--
*
/
%
+
-
<<
>>
>>>
&
|
+=
-=
*=
/=
类型自动提升与强制转型
在运算过程中,如果参与运算的两个数类型不一致,那么计算结果为较大类型的整型。例如,short
和int
计算,结果总是int
,原因是short
首先自动被转型为int
:
public class Main { public static void main(String[] args) { short s = 1234; int i = 123456; int x = s + i; // s自动转型为int short y = s + i; // 编译错误! } }
也可以将结果强制转型,即将大范围的整数转型为小范围的整数。强制转型使用(类型)
,例如,将int
强制转型为short
:
int i = 12345; short s = (short) i; // 12345
要注意,超出范围的强制转型会得到错误的结果,原因是转型时,int
的两个高位字节直接被扔掉,仅保留了低位的两个字节
public class Main { public static void main(String[] args) { int i1 = 1234567; short s1 = (short) i1; // -10617 System.out.println(s1); int i2 = 12345678; short s2 = (short) i2; // 24910 System.out.println(s2); } }
因此,强制转型的结果很可能是错的。
整数运算的结果永远是精确的;
运算结果会自动提升;
可以强制转型,但超出范围的强制转型会得到错误的结果;
应该选择合适范围的整型(int
或long
),没有必要为了节省内存而使用byte
和short
进行整数运算。
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