2016年5月6日

摘要: 1. 当点击某个按钮,后台其实进行了很多步的操作,但原型上无法体现的时候,我们需要尽可能地在原型上做好这些交互。 比如1: 点击添加按钮,添加一条信息,然后保存成功,显示这条信息。 实则后台的处理是:轮询各个条件,例如供应商名称,用车类型,订单类型,车型等条件,如所有条件都相同,则自动覆盖上一条信息 阅读全文
posted @ 2016-05-06 10:31 JolinChan 阅读(639) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年12月24日

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posted @ 2015-12-24 16:16 JolinChan 阅读(1) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 产品专员/助理 key words : 产品需求/原型/文档/沟通 刚刚开始自己的职业生涯的产品童鞋,更多的是从具体的执行层面来进入产品的世界。注重在需求上培养自己严谨又不乏灵感的工作style,并且在合理的范围内进行尝试和不断总结自己对产品的理解和输出优秀的产品相关的文档。 产品专员并... 阅读全文
posted @ 2015-12-24 16:15 JolinChan 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年11月5日

摘要: 产品在理需求的时候,更多是从最顶层出发,逐渐向底层去分析,而开发大大更多是,从底层开始构造,根据需求文档,一步步的往顶层去实现。 阅读全文
posted @ 2015-11-05 09:40 JolinChan 阅读(118) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年10月29日

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posted @ 2015-10-29 10:44 JolinChan 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年10月27日

摘要: 总结:第1、2点可以利用 虽说是每周一篇译文,不过这事儿确实不能算是非常容易。从阅读,到筛选,到试译,到最终确定本周的文章并完成译文,主要还是依靠每天抽些时间来做。还好,毕竟是自主行为,爱过,也仍在爱着,这就是UX从业者兼翻译票友的节操有木有。默,我们进入今次的正文。 我(英文原文作者)参与过... 阅读全文
posted @ 2015-10-27 08:40 JolinChan 阅读(128) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简单来谈一下,为什么软件开发项目中,需要需求文档这么个东西? 在稍微大一点的开发团队中,产品经理未必能向所有开发人员,传达具体的产品开发需求。这时就需要一份文档来供所有的项目参与人员阅读。而产品经理又常常 爱拍脑袋、容易变卦,所以文档也是开发人员约束产品经理的一项武器。在产品上线前的测试环节... 阅读全文
posted @ 2015-10-27 08:27 JolinChan 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年9月8日

摘要: 先大概了解下SAE(Sina App Engine),你可以理解为一个免费的在线服务器。因为Axure生成的文档就是普通的HTML格式,也就是最简单的静态网页,所以完全可以把它上传到任意一台WEB服务器上,一个URL就能访问了。首先,你需要注册成为SAE开发者,而且需要手机绑定和实名认证。这一点是有... 阅读全文
posted @ 2015-09-08 11:26 JolinChan 阅读(748) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年9月1日

摘要: UML 用例图:准则发布于:2012-3-21在 Visual Studio 旗舰版中,可以绘制“用例图”来概括使用您的应用程序或系统的用户以及该应用程序或系统的用途。若要创建 UML 用例图,请在“体系结构”菜单上,单击“新建关系图”。用例图有助于讨论和传达以下内容:您的系统或应用程序与人、组织或... 阅读全文
posted @ 2015-09-01 09:32 JolinChan 阅读(1882) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年8月31日

摘要: 1. 原型设计过程中,关于头像的规格,输入框字数等这些限制条件,原型中要定好。2. 商业价值分析确实是需要的,,,3. “研发”与“开发”的区别:研发除了包括开发,还包括其他的内容,如设计方案等,而开发只是代码开发。4. 数据收集是比如一个按钮放在这个位置,有多少人愿意去点击。类似于数据埋点。5. ... 阅读全文
posted @ 2015-08-31 09:16 JolinChan 阅读(279) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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