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摘要: 1.自定义preferencepublic class MyPreference extends Preference { public MyPreference(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr, int defStyleR 阅读全文
posted @ 2020-10-13 14:45 Jokeyyu 阅读(706) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 参考资料: https://blog.csdn.net/xuanshao_/article/details/105722891 (分包处理) https://www.jianshu.com/p/9249ed03e745 https://www.cnblogs.com/tangchun/p/10695 阅读全文
posted @ 2020-10-09 16:20 Jokeyyu 阅读(1945) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: https://developer.android.google.cn/training/gestures/viewgroup?hl=en Intercept touch events in a ViewGroup The onInterceptTouchEvent() method is call 阅读全文
posted @ 2020-09-24 10:06 Jokeyyu 阅读(204) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: ContentViewCore.java - Android社区 - https://www.androidos.net.cn/Android开发-轮播图的详细实现_GYongJia的博客-CSDN博客Android App Banner,用它就够了。无限轮播、简单易用、扩展性强的BannerVie 阅读全文
posted @ 2020-06-23 10:34 Jokeyyu 阅读(154) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Android Developers The official site for Android app developers. Provides the Android SDK tools and API documentation. Android Open Source Project Gra 阅读全文
posted @ 2019-05-21 14:58 Jokeyyu 阅读(177) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: public static void testHexToFloat(String hex) { Float value = Float.intBitsToFloat(Integer.valueOf(hex), 16)); Log.d(TAG, "testHexToFloat : " + value) 阅读全文
posted @ 2019-05-16 10:29 Jokeyyu 阅读(1273) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.问题描述:在设置编码器帧率之后,发现把编码后的裸流(h264)存文件后播放是设置的帧率不一致,没有效果。 private MediaFormat initLowFrameEncodeFormat(String mime, int width, int height) { MediaFormat 阅读全文
posted @ 2019-05-15 18:14 Jokeyyu 阅读(753) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 问题描述,在获取到PCM数据之后缓存到队列中,结果发现缓存的数据总是被新的数据覆盖,最后才定位到是数组的问题,在JAVA中数组和C中的指针一样,是可以直接用的,修改后不用返回,我在以下代码中把数据存入队列中,每次新来的数据都还是原来的那个数组,因为数组一直是原来的那个,所以值一直都会是最新的那个,解 阅读全文
posted @ 2019-05-15 18:04 Jokeyyu 阅读(521) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.为了与静态图片区别开来,视频中完整图像被称为帧(frame),由许多帧按照时间顺序组成的视频也被称为视频序列(video sequence); 2.视频编码是指采用预测、变化、量化和熵编码等方式,尽可能减少视频数据中的冗余,使用尽可能少的数据来表征视频; 3.熵编码模块的输出数据即为原始视频压缩 阅读全文
posted @ 2019-03-18 14:17 Jokeyyu 阅读(3012) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: readelf -d so_path 阅读全文
posted @ 2019-02-25 11:07 Jokeyyu 阅读(564) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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