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GUI.skin.FindStyle("button").fontSize = 40; 阅读全文
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using System.Collections.Generic; namespace UnityEngine.UI { /// <summary> /// 圆形 /// </summary> [RequireComponent(typeof(CanvasRenderer))] public cla 阅读全文
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问题描述: 用VScode 提交更新后的代码至Github,结果报错,报错提: 解决方法: 打开 Git Bash ,进入到项目的根目录下,输入命令行: 阅读全文
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只需要在命令行中执行 git config --global --unset http.proxy git config --global --unset https.proxy 阅读全文
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public static T GetEmum<T>(this JsonData json, string key) where T : Enum { T result = default; if (json != null && json.ContainsKey(key)) { if (json[ 阅读全文
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1. 首先删除已安装的Unity Hub 2. 下载最新版本的Unity Hub 阅读全文
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Batch一般指代经过打包之后的Draw call。 1. 静态批处理: 设置:Editor/Project Settings/Player/Other Settings/Static Batching 勾选【默认勾选】 要求:勾选 Inspector/Static/Batching Static 阅读全文
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Shader "xxxxxx" { Properties { ...... //MASK SUPPORT ADD _StencilComp ("Stencil Comparison", Float) = 8 _Stencil ("Stencil ID", Float) = 0 _StencilOp 阅读全文