11 2011 档案

摘要:int with= GetSystemMetrics(SM_CXFULLSCREEN); int heigh= GetSystemMetrics(SM_CYFULLSCREEN);通过上边两个函数获取的是显示屏幕的大小,及不包括任务栏等区域。 int cx = GetSystemMetrics( SM_CXSCREEN ); int cy = GetSystemMetrics( SM_CYSCREEN );这两个函数获取的是真正屏幕的大小。用前两个函数获取的大小可能是1024*687 而用下边两个获取的就是1024*768trackback:http://blog.csdn.net/doub. 阅读全文
posted @ 2011-11-23 14:03 大有|元亨 阅读(316) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:实际上OpenGL画透明是使用的混合的技术,原理比较复杂,但使用起来还是相当简单的。如下面这样写就可以了。 glEnable(GL_BLEND); glBlendFunc(GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA); glDisable(GL_DEPTH_TEST); // 此处需要禁止深度测试// 画要透明的图形 ........ glDisable(GL_BLEND); trackback:www.cnblogs.com/JohnShao/admin/EditPosts.aspx?opt=1 阅读全文
posted @ 2011-11-16 04:03 大有|元亨 阅读(729) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:视频教程http://www.vhxsd.com/list/483http://www.tudou.com/programs/view/cKEpg3mx0Ck/ 阅读全文
posted @ 2011-11-11 13:46 大有|元亨 阅读(349) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:在ubuntu中使用最新版ffmpeg,出现一些错误,现将错误和解决方案列举如下:error 1: libavutil/common.h:170:47: error: ‘UINT64_C’ was not declared in this scopesolution: Add the code below to the common.h#ifdef__cplusplus#define__STDC_CONSTANT_MACROS#ifdef_STDINT_H#undef_STDINT_H#endif#include<stdint.h>#endif 阅读全文
posted @ 2011-11-08 04:34 大有|元亨 阅读(492) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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