代码改变世界

作业七:团队项目——Alpha版本冲刺阶段-11

2016-05-22 14:50  老板黄鹤  阅读(182)  评论(0编辑  收藏  举报

部分功能实现:

  1     public void actionPerformed(ActionEvent ae) {
  2         //重新开始按钮
  3         if (ae.getSource().equals(anew)){
  4             int i,k;
  5             //重新排列每个棋子的位置
  6             //黑色棋子
  7         
  8             //
  9             for (i=0,k=24;i<2;i++,k+=456){        
 10                 play[i].setBounds(k,56,55,55);    
 11             }    
 12             
 13             //
 14             for (i=4,k=81;i<6;i++,k+=342){    
 15                 play[i].setBounds(k,56,55,55);
 16             }
 17             
 18             //
 19             for (i=8,k=138;i<10;i++,k+=228){    
 20                 play[i].setBounds(k,56,55,55);
 21             }
 22             
 23             //
 24             for (i=12,k=195;i<14;i++,k+=114){
 25                 play[i].setBounds(k,56,55,55);
 26             }
 27             
 28             //
 29             for (i=16,k=24;i<21;i++,k+=114){
 30                 play[i].setBounds(k,227,55,55);
 31             }
 32             
 33             //
 34             for (i=26,k=81;i<28;i++,k+=342){
 35                 play[i].setBounds(k,170,55,55);
 36             }
 37             
 38             //
 39             play[30].setBounds(252,56,55,55);
 40 
 41             //红色棋子
 42             //
 43             for (i=2,k=24;i<4;i++,k+=456){
 44                 play[i].setBounds(k,569,55,55);
 45             }
 46             
 47             //
 48             for (i=6,k=81;i<8;i++,k+=342){
 49                 play[i].setBounds(k,569,55,55);
 50             }
 51             
 52             //
 53             for (i=10,k=138;i<12;i++,k+=228){
 54                 play[i].setBounds(k,569,55,55);
 55             }
 56             
 57             //
 58             for (i=14,k=195;i<16;i++,k+=114){
 59                 play[i].setBounds(k,569,55,55);
 60             }
 61             
 62             //
 63             for (i=21,k=24;i<26;i++,k+=114){
 64                 play[i].setBounds(k,398,55,55);
 65             }
 66             
 67             //
 68             for (i=28,k=81;i<30;i++,k+=342){
 69                 play[i].setBounds(k,455,55,55);
 70             }
 71             
 72             //
 73             play[31].setBounds(252,569,55,55);        
 74     
 75             chessPlayClick = 2;
 76             text.setText("               红棋走棋");
 77             
 78             for (i=0;i<32;i++){
 79                 play[i].setVisible(true);
 80             }
 81             //清除Vector中的内容
 82             Var.clear();
 83             
 84         }    
 85         
 86         //悔棋按钮
 87         else if (ae.getSource().equals(repent)){
 88             try{
 89                 //获得setVisible属性值
 90                 String S = (String)Var.get(Var.size()-4);
 91                 //获得X坐标
 92                 int x = Integer.parseInt((String)Var.get(Var.size()-3));
 93                 //获得Y坐标
 94                 int y = Integer.parseInt((String)Var.get(Var.size()-2));
 95                 //获得索引
 96                 int M = Integer.parseInt((String)Var.get(Var.size()-1));            
 97         
 98                 //赋给棋子
 99                 play[M].setVisible(true);            
100                 play[M].setBounds(x,y,55,55);
101                 
102                 if (play[M].getName().charAt(1) == '1'){
103                     text.setText("               黑棋走棋");
104                     chessPlayClick = 1;
105                 } 
106                 else{
107                     text.setText("               红棋走棋");
108                     chessPlayClick = 2;
109                 }
110                 
111                 //删除用过的坐标
112                 Var.remove(Var.size()-4);
113                 Var.remove(Var.size()-3);
114                 Var.remove(Var.size()-2);
115                 Var.remove(Var.size()-1);
116                 
117                 //停止旗子闪烁
118                 chessManClick=false;
119             }
120             
121             catch(Exception e){
122             }
123         }
124     
125         //退出
126         else if (ae.getSource().equals(exit)){
127             int j=JOptionPane.showConfirmDialog(
128                 this,"真的要退出吗?","退出",
129                 JOptionPane.YES_OPTION,JOptionPane.QUESTION_MESSAGE);
130             
131             if (j == JOptionPane.YES_OPTION){
132                 System.exit(0);
133             }
134         }
135     }