团队项目--项目启动及需求分析
2016-04-21 14:13 老板黄鹤 阅读(393) 评论(3) 编辑 收藏 举报一、团队情况:
团队成员:
组长: 胡运佳 个人博客:http://home.cnblogs.com/u/huyunjia1995/
成员: 陈芝航 个人博客:http://home.cnblogs.com/
刘科宇 个人博客:http://home.cnblogs.com/u/messi10/
团队博客地址: http://home.cnblogs.com/blog/
队训:代码在手 天下我有
二、项目情况:
项目名称: 中国象棋
总体任务: 完成一个完整的象棋程序
各成员分工情况:
刘科宇:界面布局
陈芝航:代码编写
胡运佳:代码编写
三、利用NABCD模型对项目进行竞争性需求分析:
1. Need 需求:
现在的娱乐方式大部分都是很耗时、很耗精力的大型项目,玩完有时感觉更累了,没有达到放松的效果。中国象棋作为一款休闲的小游戏,可以在很多的场合,很少的时间里达到放松的要求。
2. Approach 方法:
帮助大家摆脱对游戏的依赖性,活跃大脑的思维,放松性情。
3. Benefit 好处:
a、只要有闲暇的时间都可以玩。
b、不需要很多人,甚至可以一个玩单机。
c、没有场所的限制。
4. Competitors 竞争:
中国象棋是一个很传统的游戏了,竞争很大。
5. Delivery 推广:
举办中国象棋比赛,让更多的人参与进来;在朋友圈、微博等等社交网站上推广。
四、产品功能:
外围功能 | 杀手功能 | |
必要需求 | 不同棋子的走法,电脑难度等级 | 实现象棋基本规则,能判断胜负 |
辅助要求 | 象棋外形设计 | 胜负统计,玩家实力评估 |
五、WBS: