代码改变世界

团队项目--项目启动及需求分析

2016-04-21 14:13  老板黄鹤  阅读(391)  评论(3编辑  收藏  举报

一、团队情况:

     团队成员:

         组长: 胡运佳   个人博客:http://home.cnblogs.com/u/huyunjia1995/

         成员: 陈芝航   个人博客:http://home.cnblogs.com/

                   刘科宇   个人博客:http://home.cnblogs.com/u/messi10/

    团队博客地址: http://home.cnblogs.com/blog/

           队训:代码在手  天下我有

二、项目情况:

    项目名称:  中国象棋

    总体任务:   完成一个完整的象棋程序

    各成员分工情况:  

        刘科宇:界面布局

        陈芝航:代码编写

        胡运佳:代码编写

三、利用NABCD模型对项目进行竞争性需求分析:

      

    1.  Need 需求:  

                            现在的娱乐方式大部分都是很耗时、很耗精力的大型项目,玩完有时感觉更累了,没有达到放松的效果。中国象棋作为一款休闲的小游戏,可以在很多的场合,很少的时间里达到放松的要求。

    2. Approach 方法:

                             帮助大家摆脱对游戏的依赖性,活跃大脑的思维,放松性情。

    3. Benefit 好处:

                          a、只要有闲暇的时间都可以玩。

                 b、不需要很多人,甚至可以一个玩单机。

                 c、没有场所的限制。

    4. Competitors 竞争:

                            中国象棋是一个很传统的游戏了,竞争很大。

    5.  Delivery 推广:

                              举办中国象棋比赛,让更多的人参与进来;在朋友圈、微博等等社交网站上推广。

四、产品功能:

 

  外围功能 杀手功能
必要需求 不同棋子的走法,电脑难度等级 实现象棋基本规则,能判断胜负
辅助要求 象棋外形设计 胜负统计,玩家实力评估

 

五、WBS: