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随笔分类 - android
Android开源库集锦(转)
摘要:一、兼容类库ActionBarSherlock: Action Bar是Android 3.0后才开始支持的,ActionBarSherlock是让Action Bar功能支持2.X后的所有平台,而且他会自动的判断是调用原生Action Bar还是使用扩展ActionBar。在我的小熊词典里有用到这个库,而且很多非常知名的App也在使用这个库。GitHubOfficialActionBar科普Android-ViewPagerIndicator: 这是与ViewPager兼容的一个分页指示器库。分页指示器(Friends 和 Suggested就是分页,而下面蓝色的小条就是指示器,ViewPa
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直接拿来用!最火的Android开源项目(转)
摘要:摘要:对于开发者而言,了解当下比较流行的开源项目很是必要。利用这些项目,有时能够让你达到事半功倍的效果。为此,CSDN特整理了GitHub上最受欢迎的Android及iOS开源项目,本文详细介绍了20个Android开源项目。GitHub在中国的火爆程度无需多言,越来越多的开源项目迁移到GitHub平台上。更何况,基于不要重复造轮子的原则,了解当下比较流行的 Android与iOS开源项目很是必要。利用这些项目,有时能够让你达到事半功倍的效果。为此,CSDN特整理了在GitHub平台上最受欢迎的 Android及iOS开源项目,以飨开发者。下面,就让我们一起来看看,在GitHub平台上,究竟有
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基于google Zxing实现二维码、条形码扫描,仿微信二维码扫描效果(转)
摘要:转载:http://blog.csdn.net/xiaanming/article/details/10163203 了解二维码这个东西还是从微信 中,当时微信推出二维码扫描功能,自己感觉挺新颖的,从一张图片中扫一下竟然能直接加好友,不可思议啊,那时候还不了解二维码,呵呵,然后做项目的时候, 老板说要加上二维码扫描功能,然后自己的屁颠屁颠的去百度,google啥的,发现很多朋友都有介绍二维码扫描的功能,然后我就跟着人家的介绍自己搞起了 二维码扫描功能,跟着人家的帖子,很快我的项目就加入了扫描二维码的功能,然后自己还很开心。 随着微信的到来,二维码越来越火爆,随处能看到二维码,比如商城里面,肯德
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Android开发人员必备的10个开发工具
摘要:工欲善其事,必先利其器,Android SDK 本身包含很多帮助开发人员设计、开发、测试和发布 Android 应用的工具,在本文中,我们将讨论 10 个最常用的工具。1.Eclipse ADTEclipse ADT 是 Eclipse 平台下用来开发 Android 应用程序的插件。2.The SDK and AVD Manager该工具包含很多重要的功能,包括管理不同的 Android SDK 版本(构建目标),你知道的 Android 的版本众多,API上有些兼容性问题。另外该工具还用于管理 Android 虚拟设备配置 (AVD) ,用来配置模拟器。3.Android Debug Br
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Android开发人员必须掌握的10 个开发工具+应该深入学习的10个开源应用项目
摘要:一、Android开发人员必须掌握的10 个开发工具Android SDK 本身包含很多帮助开发人员设计、开发、测试和发布 Android 应用的工具,在本文中,我们将讨论 10 个最常用的工具。#1: Eclipse ADTEclipse ADT 是 Eclipse 平台下用来开发 Android 应用程序的插件。#2: The SDK and AVD Manager该工具包含很多重要的功能,包括管理不同的 Android SDK 版本(构建目标),你知道的 Android 的版本众多,API上有些兼容性问题。另外该工具还用于管理 Android 虚拟设备配置 (AVD) ,用来配置模拟器。
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Android Gallery组件详解(转)
摘要:http://www.eoeandroid.com/forum.php?mod=viewthread&tid=182297&reltid=39709&pre_thread_id=0&pre_pos=1&ext=CB官 方API的文档,可以看到这样一句话:该类已被弃用,其他水平滚动窗口小部件包括HorizontalScrollView和ViewPager从支持 库。因为这个类是里面的,时间比较久了。虽说被弃用,也只是不再支持后续的更新,但是我们也可以用它来作为一个学习的例子。所以说即使是Gallery不 让用了,我们还可以使用HorizontalScrol
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使用Android自带Gallery组件实现CoverFlow
摘要:源代码转载自国外Neil Davies,使用Apache2.0开源协议实现了一个自定义的ImageAdapter,为图片制作倒影效果。传入参数为context和程序内drawable中的图片ID数组。之后调用其中的createReflectedImages()方法分别创造每一个图像的倒影效果,生成对应的ImageView数组,最后在getView()中返回。/** Copyright (C) 2010 Neil Davies** Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");* you may
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雷电android game学习笔记(1)
摘要:一、 基本框架图层对象(layer Object):定义图层的宽、高、位置、图层的移动和绘制的方法视图对象:绘制图层对象,响应键盘事件,处理视图线程Activity:控制游戏流程,如启动游戏、暂停游戏、停止游戏二、 移植Java ME的游戏API到Android使用Java ME中MIDP2.0的游戏API中的layer, Sprite, LayerManaer和TiledLayer类(一)MIDP(Mobile Information Device Profile)的介绍特点: 游戏场景看成一个整体,由各种图层组成 图层可以相互运动 可以简单的检测图层之间的碰撞和交互 在底层的图像类(Gra
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