随笔分类 -  思维

摘要:"Zombie's Treasure Chest" 阅读全文
posted @ 2019-01-13 23:17 ACLJW 阅读(179) 评论(0) 推荐(0)
摘要:1073C. Vasya and Robot注意如果 d 和 n 奇偶性不一致则是不可能到达的,因为机器人每移动一步,其坐标之和的奇偶性就会发生变化。#includeusing namespace std;typedef pairP;const int maxn = ... 阅读全文
posted @ 2018-10-31 22:40 ACLJW 阅读(163) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Paintball这个题可以看作是图上有很多圆形禁区,如果直接考虑是否可以从左边走到右边似乎有些无从下手,其实可以这样考虑,把整个方形区域看作水面,把禁区看作小岛,如果可以从上边沿着这些小岛走到下边的话,就说明方形区域被禁区整个隔断了,那么就不能从左边走到右边,这样一... 阅读全文
posted @ 2018-08-29 00:32 ACLJW 阅读(219) 评论(0) 推荐(0)
摘要:11. Container With Most Water设置两个指针i j ,分别指向首尾两块板,然后向中间移动,那么宽度变小的情况下为了增大面积只有让高度变大,所以每次移动所指板较低的指针,然后计算面积,重复以上过程。int max(int a,int b){ ... 阅读全文
posted @ 2018-08-27 12:31 ACLJW 阅读(88) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Sculpture思路:将三维空间网格化,每个长方体占据的所有单元标记为1。求面积的话,DFS所有的单元,依次检查是上下左右前后六个方向上相邻单元是否为1,若否则是表面,面积加+1。求体积的话,从外面某个单元开始DFS,求出外面值为0的单元的个数,那么总单元个数 - ... 阅读全文
posted @ 2018-08-07 23:55 ACLJW 阅读(213) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Abbott's Revenge一些细节要特别注意#includeusing namespace std;const int maxn = 10;const char* dirs = "NESW";const char* turns = "FLR";struct No... 阅读全文
posted @ 2018-07-31 23:39 ACLJW 阅读(116) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Ancient Messages数一数就能发现,题目表中的6个符号从左到右依次有1,3,5,4,0,2个洞,各不相同。这样,只需要数一数输入的符号有几个“白洞”,就能准确地知道它是哪个符号了。至于具体实现,我的思路是:先确定一个符号,找到该符号的空洞个数然后将该符号“... 阅读全文
posted @ 2018-06-02 23:53 ACLJW 阅读(185) 评论(0) 推荐(0)
摘要:The Falling Leaves这道题还是递归,仿照上道题的思路挺容易的,不过看了看书上的代码个人觉得我的代码更简洁,思路更清晰些哈哈。我的思路:开个负下标数组,记录每个位置的权重之和,用 p 记录当前节点位置,那么其左节点位置为 p - 1,右节点位置为 p +... 阅读全文
posted @ 2018-05-31 13:26 ACLJW 阅读(126) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Not so Mobile 我的思路:可以将天平看做一棵二叉树,二叉树的每个节点要记录其父节点。然后其实就是一个建树的过程,遇到 0 节点就向下延伸,每当一个节点的左右子树确定(其重量也随之确定),就计算其是否平衡,然后一直向上追溯,直到该节点尚未平衡,继续建树,直至... 阅读全文
posted @ 2018-05-31 00:29 ACLJW 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Dropping Balls直接模拟似乎很简单,但是会超时。。。每个小球都会落在根结点上,因此前两个小球必然是一个在左子树,一个在右子树。一般地,只需看小球编号的奇偶性,就能知道它是最终在哪棵子树中。对于那些落入根结点左子树的小球来说,只需知道该小球是第几个落在根的左... 阅读全文
posted @ 2018-05-28 18:34 ACLJW 阅读(139) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Database思路:只枚举c1和c2,然后从上到下扫描各行。每次碰到一个新的行r,把c1,c2两列的内容作为一个二元组存到一个map中。如果map的键值中已经存在这个二元组,该二元组映射到的就是所要求的r1,而当前行就是r2。在主循环之前先做一个预处理——给所有字符... 阅读全文
posted @ 2018-04-18 00:00 ACLJW 阅读(168) 评论(0) 推荐(0)
摘要:The SetStack Computer为每个不同的集合分配一个唯一的ID,则每个集合都可以表示成所包含元素的ID集合,这样就可以用STL的set来表示了,而整个栈则是一个stack。#include#include#include#include#include#... 阅读全文
posted @ 2018-04-16 21:46 ACLJW 阅读(176) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Flooded!思路:题目中说了不需要考虑几个坑是分开的那种情况,所以可以将所有的方格由低到高排序排序,从最低的方格开始灌水,如果可以淹没它,增加淹没面积、海拔高度和淹没个数,减少体积,再接着看下一个方格,否则计算终高度然后 break 即可。刚开始 WA 了,我还以... 阅读全文
posted @ 2018-04-14 22:10 ACLJW 阅读(154) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Some message encoding schemes require that an encoded message be sent in two parts. The first part, called the header, contains the ch... 阅读全文
posted @ 2018-04-11 10:18 ACLJW 阅读(214) 评论(0) 推荐(0)
摘要:Ancient CipherTime Limit: 1000MS Memory Limit: 65536KTotal Submissions: 36467 Accepted: 11879DescriptionAncient Roman empire had a str... 阅读全文
posted @ 2018-04-09 10:50 ACLJW 阅读(158) 评论(0) 推荐(0)