摘要: unity如何实现战争迷雾?思路一 断更很久了,刚好今天放假,写一个unity下实现战争迷雾的思路. 效果如下: 思路如下: 建一个plane作为地面,用UI中的rawimage放在最上层作为迷雾显示,用cube作为主角移动.cube每次移动,将它的坐标转化为rawimage上相对位置的点,然后用t 阅读全文
posted @ 2020-05-01 11:47 黄进钿 阅读(6097) 评论(0) 推荐(1) 编辑