摘要: 如何制作一个小球,能挤压变形,并有弹力恢复原形? 通过修改mesh的顶点位置来做,应该算是顶点动画的范围了吧(*/ω\*)。 代码不会很复杂,主要是理解原理。 我这个实现是参考: https://catlikecoding.com/unity/tutorials/mesh-deformation/ 阅读全文
posted @ 2019-10-06 14:49 黄进钿 阅读(4863) 评论(1) 推荐(1) 编辑