摘要: unity 四边形网格下的移动范围显示 先上效果图,移动力三点,绿色格子消耗一点,棕色格子消耗两点,浅白色是移动范围。 移动力和消耗点数都可以自定义,下面就开始程序部分的说明,格子是用unity的tilemap去做的,至于怎么刷格子,这里就不说了。 定义一个List,用来存放移动方向。 定义一个Di 阅读全文
posted @ 2018-11-30 12:12 黄进钿 阅读(1946) 评论(0) 推荐(0) 编辑