摘要: 上次发了篇介绍车子压倒草的博文 http://www.cnblogs.com/JinT-Hwang/p/8169146.html 中的2.部分。 不过存在一个问题,就是如果草很多,会有很多个碰撞体,虽然物理效果比较真实但是可能会导致性能问题。 这次介绍一下在草的材质中编码,实现车子压倒草的功能。 m 阅读全文
posted @ 2018-01-28 11:40 黄进钿 阅读(992) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 关键词:unreal4、虚幻4、汽车、扬尘、溅水、粒子效果 实现思路:通过在四个车轮的底部添加四个ParticleSystem,并通过blueprint控制粒子系统的施放逻辑。 一、虚幻4汽车在沙地上行驶时,如何扬起尘土? A.首先,需要先把粒子效果制作出来,可以参考官方学习教程的”赛车游戏”里开车 阅读全文
posted @ 2018-01-28 11:14 黄进钿 阅读(1838) 评论(0) 推荐(0) 编辑