摘要: 防止和UnityEngine的PolygonCollider2D重名,所有类包裹在了我自己定义的名称空间JimDevPack中,名称空间的声明部分在文章代码中略去了。 定义PolygonCollider2D和基类 基类 public class Collider2D : MonoBehaviour 阅读全文
posted @ 2024-07-14 21:53 JimmyZou 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑