01 2022 档案

摘要:移动计算三要素 信息交互、无线通讯、移动终端 网络要解决的问题 将集中计算变为分布式计算 远程通信:远程过程调用、分层协议设计、端到端参数配置 容错与高可用性:分布式事务、两阶段提交、负载均衡 远程信息访问:缓存、分布式文件系统、分布式数据库系统 将分布式计算转向移动计算 移动无线网络:无线组网、移 阅读全文
posted @ 2022-01-05 21:06 JimmyZou 阅读(13) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:实验性工具 Shader Forge 这里的连连看插件用的是Shader Forge,但是现在已经不更新了,最后更新是在2018的版本中,但是也可以用。 Shader Forge最后生成的Shader代码没有Shader Graph那么多,稍微方便一点,所以先用这个。 漫反射模型(兰伯特光照) 兰伯 阅读全文
posted @ 2022-01-04 22:37 JimmyZou 阅读(9) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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