摘要: using UnityEditor; /// <summary> /// 设置导入到Characters文件夹中Models文件夹下模型的属性 /// /// 把本脚本拷贝到Editor文件夹下,自动执行 /// /// </summary> public class FbxImportUnifor 阅读全文
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摘要: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; using System.Collections.Generic; /// <summary> /// 对Project下选中的物体重命名 /// </summary> p 阅读全文
posted @ 2015-06-08 18:21 GamePal 阅读(350) 评论(0) 推荐(0) 编辑