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2015年6月2日
Unity3d根据命名快速捕获场景物体轴心点
摘要: using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; /// <summary> /// 根据命名快速捕获场景物体轴心点 /// </summary> public class QuickGetPivot : EditorWi
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posted @ 2015-06-02 19:07 GamePal
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