摘要: 在所有的面向对象编程语言中,只要涉及到逻辑的代码,常见的问题都是循环创建很多个对象UI,在循环体中对这些对象添加事件。如果不做处理,和其他地方一样的添加事件,其结果都是只响应最后一次循环之后的结果。原因就是这些事件虽然在循环体中创建,但是循环会在瞬间完成,事件还要等到触发才能执行,所以执行的时候... 阅读全文
posted @ 2015-04-10 12:33 流火行者 阅读(1817) 评论(0) 推荐(0) 编辑