随笔分类 -  全志SDK

以R328为例,记录调试过程中遇到的各种坑
摘要:语音支持包括两个部分: 语音输入:麦克风 语音输出:喇叭 由于博主只调试了输出播放部分,因此本章节暂以调试喇叭为主。 详细信息可参考: Tina_V2.5_音频模块使用文档.pdf 1. 硬件配置 硬件配置的目的:为了让CPU的控制引脚正确的连接麦克风/喇叭的PA,使得CPU可以有效驱动喇叭进行声音 阅读全文
posted @ 2023-05-06 22:48 Jimmy_Nie 阅读(189) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:全志SDK - 1. 系统编译 全志SDK - 2. PC与开发板连接方式 全志SDK - 3. 系统配置(1) 全志SDK - 3. 系统配置(2) 全志SDK - 4. Flash支持 全志平台,选择Flash时,尽量选用 支持列表 中的那些,否则后续非常麻烦! Flash不支持的话,系统无法烧 阅读全文
posted @ 2023-05-06 22:19 Jimmy_Nie 阅读(309) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:全志SDK - 1. 系统编译 全志SDK - 2. PC与开发板连接方式 全志SDK - 3. 系统配置(1) 全志SDK - 3. 系统配置(2) 全志SDK - 4. Flash支持 1. GPIO pin脚计算规则: 引脚编号 = 控制引脚的寄存器基数 + 控制引脚寄存器位数 如:GPIO_ 阅读全文
posted @ 2023-04-21 23:01 Jimmy_Nie 阅读(254) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:全志SDK - 1. 系统编译 全志SDK - 2. PC与开发板连接方式 全志SDK - 3. 系统配置(1) 全志SDK - 3. 系统配置(2) 全志SDK - 4. Flash支持 1. 应用程序放置 自己的应用程序,一般有两种放置方式:源码 & 编译过后的二进制文件(推荐) 1.1 源码放 阅读全文
posted @ 2023-04-20 23:07 Jimmy_Nie 阅读(475) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:全志SDK - 1. 系统编译 全志SDK - 2. PC与开发板连接方式 全志SDK - 3. 系统配置(1) 全志SDK - 3. 系统配置(2) 全志SDK - 4. Flash支持 为了方便对程序调试,我们需要将开发板与PC进行连接,连接方式主要有两种: 有线连接:串口、ADB等 无线连接: 阅读全文
posted @ 2023-04-14 23:24 Jimmy_Nie 阅读(288) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:全志SDK - 1. 系统编译 全志SDK - 2. PC与开发板连接方式 全志SDK - 3. 系统配置(1) 全志SDK - 3. 系统配置(2) 全志SDK - 4. Flash支持 1. 准备工作 可参考文档:Tina_V2.5_SDK_Quick_Start_Guide.pdf.zip 1 阅读全文
posted @ 2023-04-10 23:09 Jimmy_Nie 阅读(936) 评论(0) 推荐(0) 编辑