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posted @ 2016-02-16 15:35 树梢流年 阅读(5) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Windows下的字符编码默认是gb2312 在Linux下需要转成utf8 才能正确的看到对应的中文编码 提供转换函数 /*--------------------------------------------------- Date: 2014-12-15 Author: fangjunmin 阅读全文
posted @ 2016-02-16 14:42 树梢流年 阅读(404) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: C++时间标准库时间time和系统时间的使用1. C++标准库中的时间需要引用time.h,可以取的本地时间或者格林威治时间,只能精确到秒#include /*包含time头文件*/#include usingnamespacestd;intmain(){//time_t是long类型,精确到秒,是... 阅读全文
posted @ 2015-03-11 17:27 树梢流年 阅读(263) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1. 重叠模型的优点2. 重叠模型的基本原理3. 关于重叠模型的基础知识4. 重叠模型的实现步骤5. 多客户端情况的注意事项一.重叠模型的优点 1.可以运行在支持Winsock2的所有Windows平台 ,而不像完成端口只是支持NT系统。2.比起阻塞、select、WSAAsyncSelect以及W... 阅读全文
posted @ 2014-10-05 15:54 树梢流年 阅读(401) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: OpenGL学习总结一.OpenGL是做什么的一种图形硬件的接口。而不是像C和C++一样的编程语言,更像是一个运行库,提供一些预先封装的函数。二.OpenGL的主要功能是什么建模,变换,颜色模式设置,光照和材质设置,纹理映射,位图显示和图像。三.OpenGL的体系结构是什么最底层为图形硬件,第二层为操作系统,第三层为窗口系统,第四层为OpenGL,第五层为应用软件。四.怎么样利用OpenGL来实现我们想要做的事情首先要明白一点,OpenGL是一个与平台无关的三维图形接口,操作系统必须提供像素格式管理和渲染环境管理。因此要使用OpenGL来做我们想做的事情的时候,一定要先为OpenGL搭建一个窗 阅读全文
posted @ 2014-01-01 22:30 树梢流年 阅读(282) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Win32 程序开发的流程message based, event drivenWin32程序是message based, event driven。也就是说Win32程序的运行是依靠外部不断发生的事件来驱动的,也就是说,程序不断等待(有一个while循环),等待任何可能的输入,然后做判断,再做适当的处理。因此Win32程序只需要做好如下几件事情就可以了:1. 定义窗口的外观;2. 定义当不同的事件发生时,程序做什么样的反应(定义窗口处理函数);3. 写一个While循环,不断检测新事件的发生,并将其发送给不同的窗口处理函数程序进入点WinMainmain是一般C程序的进入点:int mai 阅读全文
posted @ 2014-01-01 22:22 树梢流年 阅读(211) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 【编写ActionScript代码的工具】ActionScript代码是用纯文本编写的,所以ActionScript程序可以仅由简单的文本编辑器来创建,如Windows上的记事本或Macintosh上的TextEdit。然而,大多数ActionScript程序员都使用Adobe公司出品的两个商业软件之一(或两者都用):Flex Builder和Flash制作工具。Flex Builder是集成开发环境,或者叫IDE。IDE是用来编写和管理代码的应用程序,就像字处理程序是来用创建和打印文档的程序一样。程序员用Flex Builder来创建软件应用和多媒体内容,使用ActionScript或MXM 阅读全文
posted @ 2013-10-31 09:36 树梢流年 阅读(1014) 评论(0) 推荐(0) 编辑