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2014年8月13日
Cocos2dx 3.2 节点之间相互通信与设置触摸吞噬的方法
摘要: 实际开发中,我们经常会遇到这样的情况。我们有一个层layer1,这个层包含一个menu层,menu1层里又包含了一个节点按钮button1。现在需要实现一个效果:点击button1弹出一个对话框,这个对话框里也包含一个menu2和一个按钮button2,点击button2能够关闭这个对话框。这个...
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posted @ 2014-08-13 17:45 矫情
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