处理小程序网络请求异步执行的问题

这两天写微信小程序注意到了有些时候会发现使用this.data.list拿到的是空数据,但是明明自己已经请求到了数据了。这就很让人头疼。

原因:因为wx.request是一个异步的请求,所以数据请求的同时,可以继续向下执行函数。所以这里值还没有赋值上就开始打印了变量的值

比如:以下代码在执行的时候 this.updateData()this.updateState()不会分先后,可能先执行前者,可能先执行后者。如果先执行后者的话就先打印list数组了,那么这个时候因为前者是请求数据的,还未执行呢就已经打印list数组了,那么这个时候拿到的肯定是一个空数组。

Page({
  data: {
  list: []
  },
  onload: function() {
    this.updateData();
    this.updateState();
  },
  updateData: function() {   //请求数据
    var that = this
    wx.request({
    url: XXXXX, //你的请求地址
    data: {},
    success: function(res) {
    that.setData({
      list: this.data.data
      }
    }
  })
  },
  updateState: function() {
    var list = this.data.list
    console.log(list)
    //进行数据状态判断
    },
})

这样运行的时候,还没有等到updateData更新到数据,已经在执行updateState了,这样得到的结果往往是不正确的,于是找方法发现了ES6 的promise
promise的用法为:

const promist = new Promise(function(resolve,reject){
    if(/*异步操作成功*/){
        resolve(value);
    }else{
        reject(error);
    }
})

改造后代码:

Page({
  data: {
  list: []
  },
  onload: function() {
    var that =this
    new Promise(function(resolve,reject){
        that.updateData(resolve);
    }).then(function(){
        that.updateState();
    })
  },
  //请求数据
  updateData: function(resolve) {
    var that = this
    wx.request({
    url: XXXXX, //你的请求地址
    data: {},
    success: function(res) {
    that.setData({
      list: this.data.data
      if(resolve!=null){
        resolve('ok')
        }
      }
    }
  })
  },
  //拿数据打印
  updateState: function() {
    var list = this.data.data
    console.log(list)
    //进行数据状态判断
    },
})

这样就能保证updateData执行完了之后才执行updateState

还有一个笨方法就是定时器了,先执行请求数据的代码updateData,等过一会再执行打印数据的代码updateState
当然这种方法是不可取的,最好的办法就是用promise来解决这种异步操作

posted @ 2020-08-11 23:37  江咏之  阅读(52)  评论(0编辑  收藏  举报