关于Promise的介绍
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案,例如回调函数、事件等更合理和更强大。Promise简单说就是一个容器,里面保存着一个异步操作的结果。
特点:
- 对象的状态不受外界影响。
- 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果。
缺点:
- 一旦新建它就会立即执行,无法中途取消;
- 如果不设置回调函数,Promise内部就会报错(仅在内部报错,不会影响到Promise外部);
一旦开始执行,无法得知内部到底运行到哪个阶段
Promise常用方法及作用
then()
调用resolve方法时,获取成功之后的数据catch()
调用reject 方法时,获取失败之后的数据all()
调用几个promise 回调成功之后的统一处理finally()
指定不管 Promise 对象最后状态如何,都会执行的操作。