51_android消息机制入门
1.引用android.os 中的 Handler
2.创建子线程,必须 start();
new Thread(){ @Override public void run() { // TODO Auto-generated method stub super.run(); } }.start();
3.内部类访问外部类成员变量 必须在其成员变量前加findl
4.创建Handler重写 handleMessage(android.os.Message msg) 方法
public Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(android.os.Message msg) { }; };
5.在清单文件中添加访问网络权限
<uses-sdk android:minSdkVersion="8" android:targetSdkVersion="17" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"/>
示例代码:
package com.demo.image; import java.io.InputStream; import java.net.HttpURLConnection; import java.net.URL; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Looper; import android.os.Message; import android.app.Activity; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.drawable.BitmapDrawable; import android.text.TextUtils; import android.view.Menu; import android.view.View; import android.widget.EditText; import android.widget.ImageView; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity { protected static final int CHANGE_UI = 1; protected static final int ERROR = 0; public EditText et; public ImageView iv; public Handler handler = new Handler() { public void handleMessage(android.os.Message msg) { if (msg.what == CHANGE_UI) { Bitmap bitmap = (Bitmap) msg.obj; iv.setImageBitmap(bitmap); }else if(msg.what == ERROR) { Toast.makeText(MainActivity.this, "获取网络图片失败", 1).show(); } }; }; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); et = (EditText) findViewById(R.id.et); iv = (ImageView) findViewById(R.id.iv); } public void click(View view) { final String path = et.getText().toString().trim(); if (TextUtils.isEmpty(path)) { Toast.makeText(this, "图片路径不能为空", 1).show(); } else { new Thread() { @Override public void run() { Message msg; try { URL url = new URL(path); // 根据url发送get轻轻 HttpURLConnection conn = (HttpURLConnection) url .openConnection(); // 设置请求方式 conn.setRequestMethod("GET"); conn.setConnectTimeout(5000); conn.setRequestProperty( "User-Agent", "Mozilla/5.0 (Windows NT 6.1; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/34.0.1847.116 Safari/537.36"); // 得到服务器响应码 int code = conn.getResponseCode(); if (code == 200) { InputStream is = conn.getInputStream(); Bitmap bm = BitmapFactory.decodeStream(is); // iv.setImageBitmap(bm); // 告诉主线程一个消息 帮我更改界面 msg = new Message(); msg.what = CHANGE_UI; msg.obj = bm; handler.sendMessage(msg); } else { msg = new Message(); msg.what = ERROR; handler.sendMessage(msg); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); msg = new Message(); msg.what = ERROR; handler.sendMessage(msg); } } }.start(); } } }
界面:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin" android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin" android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity" > <ImageView android:id="@+id/iv" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:layout_weight="1" /> <EditText android:id="@+id/et" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="wrap_content" android:hint="请输入图片路径" android:singleLine="true" android:text="http://d.hiphotos.baidu.com/image/w%3D230/sign=58684177f01fbe091c5ec4175b610c30/ac345982b2b7d0a22f577a9cc9ef76094b369a10.jpg" /> <Button android:id="@+id/btn" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="预览" android:onClick="click" /> </LinearLayout>
观察浏览器请求图片的过程
Looper:http://jeff-pluto-1874.iteye.com/blog/869710
(1) Looper类别用来为一个线程开启一个消息循环。默认情况下Android中新诞生的线程是没有开启消息循环的。(主线程除外,主线程系统会自动为其创建Looper对象,开启消息循环)
Looper对象通过MessageQueue来存放消息和事件。一个线程只能有一个Looper,对应一个MessageQueue。
(2) 通常是通过Handler对象来与Looper交互的。Handler可看做是Looper的一个接口,用来向指定的Looper发送消息及定义处理方法。
默认情况下Handler会与其被定义时所在线程的Looper绑定,比如,在主线程中定义,其是与主线程的Looper绑定。
mainHandler = new Handler() 等价于new Handler(Looper.myLooper()).
Looper.myLooper():Return the Looper object associated with the current thread 获取当前进程的looper对象。
还有一个类似的 Looper.getMainLooper() 用于获取主线程的Looper对象。
(3) 在非主线程中直接new Handler() 会报如下的错误:
E/AndroidRuntime( 6173): Uncaught handler: thread Thread-8 exiting due to uncaught exception
E/AndroidRuntime( 6173): java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()
原因是非主线程中默认没有创建Looper对象,需要先调用Looper.prepare()启用Looper。
(4) Looper.loop(); 让Looper开始工作,从消息队列里取消息,处理消息。
注意:写在Looper.loop()之后的代码不会被执行,这个函数内部应该是一个循环,当调用mHandler.getLooper().quit()后,loop才会中止,其后的代码才能得以运行。
(5) 基于以上知识,可实现主线程给子线程(非主线程)发送消息。
Toast或者Dialog中都有一个Handler的成员变量,在初始化时都会跟着初始化,而Toast或者Dialog中的Handler都需要一个Looper,所以需要在包含该Toast或者Dialog的线程中(如下面的Timer线程)初始化Looper。Looper.prepare();
Context.getMainLooper()