C#关键字:lock
C#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。
每个线程都有自己的资源,但是代码区是共享的,即每个线程都可以执行相同的函数。这可能带来的问题就是几个线程同时执行一个函数,导致数据的混乱,产生不可预料的结果,因此我们必须避免这种情况的发生。
C#提供了一个关键字lock,它可以把一段代码定义为互斥段(critical section),互斥段在一个时刻内只允许一个线程进入执行,而其他线程必须等待。在C# lock关键字定义如下:
lock(expression) statement_block
expression代表你希望跟踪的对象,通常是对象引用。
如果你想保护一个类的实例,一般地,你可以使用this;如果你想保护一个静态变量(如互斥代码段在一个静态方法内部),一般使用类名就可以了。
而statement_block就是互斥段的代码,这段代码在一个时刻内只可能被一个线程执行。
下面是一个使用C# lock关键字的典型例子,在注释里说明了C# lock关键字的用法和用途。
示例如下:
代码 Code highlighting produced by Actipro CodeHighlighter (freeware)http://www.CodeHighlighter.com/-->using System; using System.Threading; namespace ThreadSimple { internal class Account { int balance; //余额 Random r=new Random(); internal Account(int initial) { balance=initial; } internal int Withdraw(int amount) //取回、取款 { if(balance<0) { //如果balance小于0则抛出异常 throw new Exception("NegativeBalance");//负的 余额 } //下面的代码保证在当前线程修改balance的值完成之前 //不会有其他线程也执行这段代码来修改balance的值 //因此,balance的值是不可能小于0的 lock(this) { Console.WriteLine("CurrentThread:"+Thread.CurrentThread.Name); //如果没有lock关键字的保护,那么可能在执行完if的条件判断(成立)之后 //另外一个线程却执行了balance=balance-amount修改了balance的值 //而这个修改对这个线程是不可见的,所以可能导致这时if的条件已经不成立了 //但是,这个线程却继续执行 balance=balance-amount,所以导致balance可能小于0 if(balance>=amount) { Thread.Sleep(5); balance=balance-amount; return amount; } else { return 0; //transactionrejected } } } internal void DoTransactions()//取款事务 { for (int i = 0; i < 100; i++) { Withdraw(r.Next(-50, 100)); } } } internal class Test { static internal Thread[] threads=new Thread[10]; public static void Main() { Account acc=new Account(0); for(int i=0;i<10;i++) { Thread t=new Thread(new ThreadStart(acc.DoTransactions)); threads[i]=t; } for (int i = 0; i < 10; i++) { threads[i].Name = i.ToString(); } for (int i = 0; i < 10; i++) { threads[i].Start(); Console.ReadLine(); } } } }