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2024年1月21日
Godot中鼠标点击3D对象
摘要: Godot中鼠标点击3D对象 方法一:调用RigidBody3D中的input_event事件 RigidBody3D中有信号input_event可以接受鼠标的输入,用这个信号可以处理点击事件。 具体用法如下: 新建一个demo场景 连接上信号input_event 代码如下:判断是否有鼠标点击事
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posted @ 2024-01-21 16:27 酱_油
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