随笔分类 -  编程之路

生活以及编程的感悟
摘要:Godot中鼠标点击3D对象 方法一:调用RigidBody3D中的input_event事件 RigidBody3D中有信号input_event可以接受鼠标的输入,用这个信号可以处理点击事件。 具体用法如下: 新建一个demo场景 连接上信号input_event 代码如下:判断是否有鼠标点击事 阅读全文
posted @ 2024-01-21 16:27 酱_油 阅读(429) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Python 通过 .cube LUT 文件对图像加滤镜 一个好用的python给图片加滤镜的代码: https://github.com/CKboss/PyApplyLUT 这个是对C++代码的封装, 并用上了openmp来并行处理, 速度很快, 4k图片加滤镜在本地测试也只要不到0.2秒. 需要 阅读全文
posted @ 2021-10-02 15:23 酱_油 阅读(1433) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:Windows下CMake编译安装OpenCV 这是一个面向新手的在windows上运进opencv, helloword的教程. 在这里我们使用vs2019来编译opencv, 并运行一个helloworld来展示如何用CMake来编译运行. 0. 准备工作 需要的软件: VisualStudio 阅读全文
posted @ 2021-09-28 10:11 酱_油 阅读(4088) 评论(0) 推荐(0) 编辑

点击右上角即可分享
微信分享提示