随笔分类 - 编程之路
生活以及编程的感悟
摘要:Godot中鼠标点击3D对象 方法一:调用RigidBody3D中的input_event事件 RigidBody3D中有信号input_event可以接受鼠标的输入,用这个信号可以处理点击事件。 具体用法如下: 新建一个demo场景 连接上信号input_event 代码如下:判断是否有鼠标点击事
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摘要:Python 通过 .cube LUT 文件对图像加滤镜 一个好用的python给图片加滤镜的代码: https://github.com/CKboss/PyApplyLUT 这个是对C++代码的封装, 并用上了openmp来并行处理, 速度很快, 4k图片加滤镜在本地测试也只要不到0.2秒. 需要
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摘要:Windows下CMake编译安装OpenCV 这是一个面向新手的在windows上运进opencv, helloword的教程. 在这里我们使用vs2019来编译opencv, 并运行一个helloworld来展示如何用CMake来编译运行. 0. 准备工作 需要的软件: VisualStudio
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