3.UiObejct API 详细介绍

一、点击与长按

1.组件区域位置关系:

Rect 对象代表一个矩形区域:[left,Top][ARight,Bottom](即左上角图标到右下角图标)

2.点击与长按相关API:

返回值API说明
boolean click() 点击对象
boolean clickAndWaitForNewWindow(long time out) 点击对象,等待新窗口出现,参数为等待超时时常
boolean clickAndWaitForNewWindow() 点击对象,等待新窗口出现(默认超时5.5s)
boolean clickBottomRight() 点击对象的右下角
boolean clickTopLeft() 点击对象的左上角
boolean longClick() 对对象执行长按操作
boolean longClickBottomRight() 长按对象的右下角
boolean longClickTopLeft() 长按对象的左上角
  • 例如:
public void testDemo1() throws UiObjectNotFoundException{

    UiObject clock=new UiObject(new UiSelector()
    .resourceId("com.android.deskclock:id/analog_appwidget"));

    clock.click();//点击对象中点  
    UiDevice.getInstance().pressBack();

    clock.clickAndWaitForNewWindow(10000);//点击对象,等待新窗口出现,时间为10s
    UiDevice.getInstance().pressBack();

    clock.clickAndWaitForNewWindow();//点击对象,等待新窗口出现,时间为默认时间5.5s
    UiDevice.getInstance().pressBack();

    clock.clickBottomRight();//点击右下角
    UiDevice.getInstance().pressBack();

    clock.clickTopLeft();//点击左上角
    UiDevice.getInstance().pressBack();

    clock.longClick();//长按(如果想要增加长按时间可以使用swipe)

}

 

 

二、拖拽与滑动

//可以拖拽到一个点或一个组件上;可以上下左右滑动一段距离

1.拖拽与滑动相关API

返回值API说明
boolean dragTo(UiObject destObj,int steps) 拖拽对象到另一对象位置上
boolean dragTo(int destX,int destY,int steps) 拖拽对象到屏幕某个坐标位置上
boolean swipeDown(int steps) 拖拽对象向下滑动
boolean swipeLeft(int steps) 拖拽对象向左滑动
boolean swipeRight(int steps) 拖拽对象向右滑动
boolean swipeUp(int steps) 拖拽对象向上滑动
  • 例如:
public void testDemo2() throws UiObjectNotFoundException, RemoteException{

    UiObject object1=new UiObject(new UiSelector().text("相机"));
    //将对象拖拽到指定坐标
    object1.dragTo((128-64)/2+64,417-100, 20);
    //将对象拖拽到指定对象位置上
    UiObject object2=new UiObject(new UiSelector().text("短信"));
    object1.dragTo(object2, 5);//补偿越短越容易出现两个对象互换位置的情况


    //swipe(杀进程操作演示)
    UiDevice.getInstance().pressRecentApps();//点开最近使用程序员
    UiObject object3=new UiObject(new UiSelector()
    .resourceId("com.android.systemui:id/app_thumbnail_image"));
    object3.swipeLeft(10);//向左滑动关闭进程

}

 

三、输入文本与清除文本

返回值API说明
boolean setText(String text) 在对象中输入文本(只能输入英文)
void clearTextFiled() 清除编辑框中的文本
  • 示例一:
public void testDemo3() throws UiObjectNotFoundException{

    UiObject setText=new UiObject(new UiSelector()
    .resourceId("com.android.mms:id/embedded_text_editor"));

    setText.setText("123abc");//输入文本
    sleep(2000);
    setText.clearTextField();//清除文本

 


注意事项:

1.他的输入步骤是先长按来选中要输入的文本框,然后输入文本,但是若在文本框已有文本的情况下输入文本会丢失原文本,也就是说他会先长按要输入的文本框,这样就执行了全选操作,然后再进行输入文本的操作,这样原先的文本就没有了

2.他的清除步骤是先长按来全选文本—然后点Del键

3.可能不同的输入框会出现不同的情况,解决方法参考示例二


  • 示例二:
public void testDemo3() throws UiObjectNotFoundException{

    //获取接收者
    UiObject i=new UiObject(new UiSelector()
    .resourceId("com.android.mms:id/recipients_editor"));

    UiObject i1=new UiObject(new UiSelector().text("接收者"));

    i.setText("iiiiiiiiii");//输入文本"iiiiiiii"

    //将光标移动至行尾,然后循环删除,直至文本框变为默认的"接受者"为止

    while (!i1.exists()){
        UiDevice.getInstance().pressKeyCode(KeyEvent.KEYCODE_DEL);
    }
}

 

四、获取对象属性与属性判断

1.获取对象的属性

返回值API说明
Rect getBounds() 获得对象矩形坐标,矩形左上角坐标与右下角坐标
int getChildCount() 获得下一级子类数量
String getClassName() 获得对象类名属性的类名文本
String getContentDescription() 获得对象的描述属性的描述文本
String getPackageName() 获得对象包名属性的包名文本
String getText() 获得对象的文本属性中的文本
Rect getVisibleBounds() 返回可见视图的范围,如果视图部分是可见的,只有可见部分报告的范围
  • 例如:
public void testDemo4() throws UiObjectNotFoundException{

    // 获取信息栏的好友框
    UiObject i=new UiObject(new UiSelector().resourceId("com.android.mms:id/recipients_editor"));

    String rec=i.getText();//获取文本
    System.out.println("Text is : "+rec);//输出文本
    assertEquals("接收者", rec);//对比文本(预期值,实际值)

    System.out.println("Class name is  : "+i.getClassName());//输出并输出类名
    System.out.println("Child cound is : "+i.getChildCount());//输出下一级子类数量
    System.out.println("Bound left is : "+i.getBounds().left);//输出对象矩形左坐标
    System.out.println("Content description is : "+i.getContentDescription());//输出对象的描述属性的描述文本
    System.out.println("Package name is : "+i.getPackageName());//输出对象包名
    System.out.println("Visible bounds right is  : "+i.getVisibleBounds().right);//输出可见范围的右边视图

}

 

2.获取父类与子类节点

返回值API说明
UiObject getChild(UiSelector selector) 获得对象的子类对象,可以递归获取子孙当中某个对象
UiObject getFromPrent(UiSelector selector) 从父类获取子类,按照UiSelector获取兄弟类(递归)
  • 例如:
public void testDemo5() throws UiObjectNotFoundException{
    //getChild()
    //定位父类
    UiObject down =new UiObject(new UiSelector()
    .resourceId("com.cyanogenmod.filemanager:id/navigation_view_details_item")
    .index(3));
    //定位子类
    UiObject download=down.getChild(new UiSelector()
    .resourceId("com.cyanogenmod.filemanager:id/navigation_view_item_name"));
    //点击
    download.click();
    sleep(2000);
    UiDevice.getInstance().pressBack();


    //getFromParent()
    定位兄弟父类
    UiObject down =new UiObject(new UiSelector()
    .resourceId("com.cyanogenmod.filemanager:id/navigation_view_details_item")
    .index(3));
    //定位要点击的父类的兄弟类
    UiObject music=down.getFromParent(new UiSelector()
    .resourceId("com.cyanogenmod.filemanager:id/navigation_view_details_item")
    .index(5));
    //点击
    music.click();
}

 

3.属性的判断

返回值API说明
boolean isCheckable() 检查对象的checkable属性是否为true
boolean isChecked() 检查对象的checked属性是否为true
boolean isClickable() 检查对象的clickable属性是否为true
boolean isEnabled() 检查对象的enabled属性是否为true
boolean isFocusable() 检查对象的focusable属性是否为true
boolean isFocused() 检查对象的focused属性是否为true
boolean isLongClickable() 检查对象的longclickable属性是否为true
boolean isScrollable() 检查对象的scrollable属性是否为true
boolean isSelected() 检查兑现给的selected属性是否为true
  • 例如:
public void testDemo6() throws UiObjectNotFoundException{

    //找到对象
    UiObject wlan=new UiObject(new UiSelector()
    .resourceId("com.android.settings:id/switchWidget")
    .instance(0));
    //如果wlan.isCheckable()为false则开启
    if(!wlan.isCheckable()){
        wlan.click();
    }
}

 

五、手势的操作

1.手势操作相关API

返回值API说明
boolean performMultiPointerGesture(pointerCoords[]…touches) 执行单手指触控手势,可定义任意手势与形状
boolean performTwoPointerGesture(Point startPoint1,Point startPoint2,Point endPoint1,Point endPoint2,int steps) 执行任意两个手指指控手势,模拟两个手指手势
boolean pinchIn(int percent,int steps) 手势操作,两点向内收缩(百分比,步数)
boolean pinchOut(int percent,int steps) 手势操作,两点向外张开(百分比,步数)
  • 例如:
public void testDemo7() throws UiObjectNotFoundException{

    //选中被操作目标
    UiObject web=new UiObject(new UiSelector().className("android.widget.FrameLayout"));
    web.pinchOut(80, 20);//以20步的速度两点向外扩张80%(也就是放大)
    sleep(2000);
    web.pinchIn(80, 20);//以20步的速度两点向内扩张80%(也就是缩小)
    //声明变量
    Point startPoint1,startPoint2,endPoint1,endPoint2;  
    startPoint1 = new Point();
    startPoint2=new Point();
    endPoint1=new Point();
    endPoint2=new Point();
    //自定义起点区域
    startPoint1.x=15;startPoint1.y=156;
    startPoint2.x=30;startPoint2.y=173;
    //自定义终点区域
    endPoint1.x=215;endPoint1.y=156;
    endPoint1.x=230;endPoint1.y=173;
    //模拟两个手指从左向右滑动
    web.performTwoPointerGesture(startPoint1,startPoint2,endPoint1,endPoint2,20);

}

 

六、判断对象是否存在

1.判断对象是否存在相关API

返回值API说明
boolean waitForExists(long timeout) 等待对象出现
boolean waitUntilGone(long timeout) 等待对象消失
boolean exists() 检查对象是否存在
  • 例如:
public void testDemo8() throws UiObjectNotFoundException{

    //点击联系人--判断是否有联系人,没有则创建联系人

    //获取联系人对象
    UiObject LianXiRen=new UiObject(new UiSelector().text("联系人"));
    //判断联系对象是否存在,如果存在则点击
    if(LianXiRen.exists()){
        LianXiRen.click();
    }
    UiObject create=new UiObject(new UiSelector().text("创建新联系人"));
    //等待5秒判断是否有[创建新联系人]按钮,如果有则说明界面内没有联系人
    if(create.waitForExists(5000)){
        System.out.println("没有联系人,需要创建");
        create.click();
    }
    //开始创建步骤...

}

 

posted @ 2015-11-10 11:22  许忠慧  阅读(864)  评论(0编辑  收藏  举报