3. 使用requestAnimationFrame实现动画

// 渲染函数
    function render() {
        renderer.render(scene,camera);//执行渲染操作
        mesh.rotateY(0.01);//每次绕y轴旋转0.01弧度
        requestAnimationFrame(render);//请求再次执行渲染函数render,渲染下一帧
    }
    render();

推荐使用requestAnimation实现动画,渲染频率接近屏幕的刷新率

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