Interview_C++_day4
隐式类型转换
- 表达式中,低精度类型向高精度类型发生转换。
- 条件语句中,非布尔类型向布尔类型发生转换。
- 初始化语句中,初始值向变量类型发生转换。
- 赋值语句中,右侧运算对象向左侧运算对象发生转换。
- 可以用 单个形参 来调用的构造函数定义了从 形参类型 到 该类类型 的一个隐式转换。注意 单个形参 并不是只有一个形参,可以有多个形参,但其他形参要有默认实参。
#include<iostream>
using namespace std;
class Node {
public :
string s1;
int a;
Node(string s, int val=0) : s1(s), a(val) {
}
bool ok(Node other) const {
return s1 == other.s1;
}
};
int main() {
Node x("xxxxx");
cout << x.ok(string("xxxxx")) << endl; // 隐式
cout << x.ok(Node("xxxxx")) << endl; // 显式
return 0;
}
extern "C"
在 \(C\) 和 \(C\)++ 混编的程序中,由于 \(C\) 不存在重载机制,无法区分两个同名函数,于是引出 extern "C" 语句块,告诉 \(C\)++ 编辑器这段代码按 \(C\) 标准编译,尽可能的保存 \(C\) 和 \(C\)++ 的兼容性。
函数调用过程
每一个函数调用都分配一个函数栈,先将返回地址入栈,在将当前函数的栈指针入栈,然后在栈内执行函数。
\(C\)++ 函数返回值和返回引用的区别
- 函数返回值时,生成一个临时变量,返回该临时变量,然后在调用处把该临时变量赋值给左侧变量。
- 函数返回引用时,返回和接收应是 int& 类型,不能返回局部变量的引用。不生成临时变量,直接返回该引用。
#include<iostream>
using namespace std;
int x, y;
int get1() {
cout << "get1 中 x 的地址" << &x << endl;
return x;
}
int& get2() {
cout << "get2 中 y 的地址" << &y << endl;
return y;
}
int main() {
int x = get1();
cout << "main 中 x 的地址" << &x << endl;
int& y = get2();
cout << "main 中 y 的地址" << &y << endl;
return 0;
}
/*
get1 中 x 的地址0x4c600c
main 中 x 的地址0x6efef8
get2 中 y 的地址0x4c6010
main 中 y 的地址0x4c6010
*/
C++中拷贝赋值函数的形参能否进行值传递?
不能,会造成无限循环。
#include<iostream>
using namespace std;
class Node {
public:
int x;
Node(int a) : x(a) {
}
Node(Node& a){ // 方法1,正确
x = a.x;
}
Node(Node a) { // 方法2,错误,无法编译通过
x = a.x;
}
};
int main() {
Node x(10);
Node y(x);
return 0;
}
如果使用方法1,在传入 \(x\) 的时候,构造函数处 \(a\) 是引用,可以正常赋值。
如果使用方法2,在传入 \(x\) 的时候,构造函数处 \(a\) 是形参,\(a\) 需要再次调用的 \(a\) 本身的构造函数,往下也是同样的道理,将造成无限构造的处境。