DP学习记录Ⅰ
DP学习记录Ⅱ
前言
状态定义,转移方程,边界处理,这三部分想好了,就问题不大了。重点在状态定义,转移方程是基于状态定义的,边界处理是方便转移方程的开始的。因此最好先在纸上写出自己状态的意义,越详细越好(如至少/恰好,包含/不包含XXX)
DP题通常码量不大,但是非常考验码力,因为细节非常多,比如边界包含不包含0/n?转移顺序是正着转移还是倒着转移?
通常情况下,边界设为 0~n 最为保险,但是要保证不出负数,并且保证0/n+1的状态合法(inf OR -inf OR 0) 等这么写完后发现会越界再改也可以。
至于转移顺序,就要具体分析了。主要看我们想要不想要之前已经转移过来的状态再多次转移 (如01背包就不能一件物品选多次,因此要干净的之前状态;恰好 -> 至少 的常用方法就要用一种类似前/后缀和的思想,就要不干净的/包含所有之前信息的状态来转移。
Continued...
线性dp
通常体现为序列上的dp。应该算dp的基础部分了(尽管也有难题)
P3646 [APIO2015]巴厘岛的雕塑
主要考查的是按位贪心的想法,以及可行性dp转化为最优性dp的方法。妙处在于设置“模板”来确定转移的合法性。坑点在 define int long long
并不能改 \(1 << i\) 为 \(1ll << i\),可能爆负数。
可行性dp -> 最优性dp
当我们的一开始想出的状态为 \(f[i][j][k]\) 表示前 \(i\) 个中某特征为 \(j\),某特征为 \(k\) 的状态是否合法的时候,如果 \(k\) 越大越好(或者越小越好之类的),可以转化为 \(f[i][j]\) 表示前 \(i\) 个中某特征为 \(j\),最大的合法的 \(k\) 是多少。
背包
常见背包
\(f[i]\) 表示花费 \(i\) 的代价所能获得的最大收益。
- 01背包
- 完全背包
- 多重背包(二进制拆分,单调队列,前缀和优化)
特殊背包
- 多限制背包
如除了体积外,还有大小,花费等限制。
\(f[i][x][y][z][...]\) 表示考虑前 \(i\) 个物品,体积为 \(x\),大小为 \(y\),花费为 \(z\)...的最大收益。第一位可以压掉。
- 大容量小价值背包
体积的规模巨大,但是能保证价值之和足够小。
\(f[i][v]\) 表示考虑前 \(i\) 件物品,获得 \(v\) 的价值最小要用多大容量的背包。第一位可以压掉,答案可以二分。
背包合并
有 \(O(n^2)\) 的做法:
把一个背包看作 \(n\) 件物品,即 \(f[w] = v\) 看作一个体积为 \(w\),价值为 \(v\) 的物品。并且要求只能选择一件物品。这就要求我们在更新 \(F[W]\) 之前,不能更新 \(F[W - w]\)。(具体间转移方程)
转移方程:(\(f\) 合并到 \(F\) 里)
需要保证 \(F[W-w]\) 是干净的,不带任何有关所有 \(f[w]\) 的。因此需要把 \(W\) 放在外层枚举,且倒序; \(w\) 放内层,顺序任意。
for (i = K -> 0)
for (j = 0 -> i)
MAX(F[i], F[i - j] + f[j]);
背包与自然数的划分
把 \(n\) 划分为若干不同的正整数的方案数:可以看做对\(1\) ~ \(n\) 这 \(n\) 个物品做01背包。
把 \(n\) 划分为若干可重的正整数的方案数:可以看做对\(1\) ~ \(n\) 这 \(n\) 个物品做多重背包。
树形dp
树形dp做多少题也不算多
-
最大独立集
-
最小点覆盖
-
最小支配(点或邻点被选,谓之“支配”)(三种状态)
-
最大匹配
-
换根dp
-
基环树dp
-
树形背包
换根dp
首先\(O(n)\) 的时间内搞出以1为根的信息;再尝试把根换为相邻点,需要 \(O(1)\) (或 \(O(logn)\))的时间内换完,然后更新答案,递归;回溯时还原信息。
树形背包
树上转移式子为 \(f[fa][i + j] = f[fa][i] + f[son][j]\) 的dp题。通常可以通过限制dp上界,保证复杂度不超过 \(O(n^2)\)
这部分细节比较多,对分类讨论能力要求较高。一定要细心啊!!
P3354 [IOI2005]Riv 河流
非常考察费用提前计算思想(没想到就无法dp)。
\(f[i][j][k]\) 表示 \(i\) 的伐木场建在 \(j\),且 \(i\) 及其子树内共建立了 \(k\) 个伐木场的最小费用。
子树向父亲转移类似两背包合并。
基本转移方程:
小技巧1:分类与合并
我们发现 \(i\) 点建与不建伐木场是有一些区别的。因为如果单纯用 \(f[i][i][ * ]\) 来表示在 \(i\) 点建立伐木场的话,那么 \(i\) 的祖先将无法统计上 \(i\) 点。
那么我们需要一个 \(f[i][anc][ * ]\) 来表示 \(i\) 已经建了伐木场了,但是它还是想要在 \(anc\) 这一祖先上建伐木场。这样 \(anc\) 才能识别并拾取 \(i\) 点信息。
因此,我们需要新开一个状态 \(g[cur][anc][ * ]\) 表示 \(cur\) 点建了伐木场且希望在 \(anc\) 处再建一个伐木场。对 \(g\) 差别对待,最后再把它合并到 \(f\) 里头。
小技巧2:无脑赋值初始化
不知道怎么初始化怎么办?直接拿一绝对合法的转移做初始化即可。
小技巧3:费用最后一块算
如果不愿意在转移里面写那么多 \(+w[cur]\) 之类的东西还怕出错算重的话,可以尝试在最后同一加上 \(w[cur]\)。
P3267 [JLOI2016/SHOI2016]侦察守卫
消防局的设立的超级加强版。
\(f[cur][d]\) 表示从 \(cur\) 开始(含)向下 \(d\) 层需要被覆盖(有可能并不需要,或参差不齐,但是保证d层往下绝对不需要)的状态,的最小代价。
\(g[cur][d]\) 表示 \(cur\) 可以向上(不含)覆盖 \(d\) 层的状态(当然也包含可以向上盖d + XX层的情况),的最小代价。
转移方程:
将新子树的信息逐个加入至原信息中。
一、g的转移。
-
初始化(一进dfs,未加入子树时就进行):\(g[cur][d(<= ~ D)] = w[cur]\);\((f[cur][0] =) g[cur][0] = w[cur](if ~ cur ~ is ~ important) ~ OR ~ 0(else)\)
-
子盖外:\(g[cur][d] <- f[cur][d + 1] + g[to][d + 1]\)
-
外(它子)盖子:\(g[cur][d] <- g[cur][d] + f[to][d]\)
-
维护“可以”的性质(后缀和):\(g[cur][d] <- g[cur][d + 1]\)
二、f的转移。
-
初始化(未加入子树时进行):\(f[cur][d] = 0\);\(f[cur][0] = w[cur]~ (if ~ cur ~ is ~ important)\)
-
需要子树全部被盖:\(f[cur][0] = g[cur][0]\)
-
父子同时等待被盖:\(f[cur][d] += f[to][d-1]\)
-
维护“d层内随意”性质(前缀和):\(f[cur][d] <- f[cur][d - 1]\)
想清楚所有情况后,转移顺序之类的小细节就有了依据。因此要码这种恶心的DP题,最好先想好所有的状态及转移。
T135128 树
给定 \(n\) (<=1e4) 个点的点带权树,要求选择一些点,使得其两两之间距离大于 \(K\) (<=1e2),最大化点权和。
收到上一道题的毒害,我这道题还是想\(f\),\(g\),然后写了五六个式子,最后连定义都弄不清了,发现 \(f\) 和 \(g\) 有重叠的地方,也就是说,我可以根据 \(f\) 来推导出 \(g\)。到这里我基本可以确定我又一次掉坑里了。
还是不要思维固化啊
实际上这道题还是听简单的,就只用设计一个状态就好了。毕竟不是覆盖问题。
设 \(f[cur][j]\) 表示处理好了 \(cur\) 及其子树(目前的),并且子树内(含cur)距离 \(cur\) 最近的那个点的距离不小于 \(j\) 的...
然后转移方程什么的就很显然了:
P6223 [COCI 2009] PODJELA
树形背包。
考查状态的灵活改变。使用 \(f[cur][i]\) 表示处理完 \(cur\) 节点的子树,使用 \(i\) 次交换机会的最大 val[cur] 值(贪心)
这里有一个有关dp顺序的小技巧:如果实在不知道怎么安排dp顺序,可以新开一个数组 \(g\),存储 \(f\) 的值,然后再清空 \(f\),再用 \(g\) 去更新 \(f\),就能保证 \(g\) 全部是干净的。
P3177 [HAOI2015]树上染色
树形背包。
考查状态的灵活改变。使用 \(f[cur][i]\) 表示处理完 \(cur\) 节点的子树,使用了 \(i\) 个黑点,子树中的边对答案的贡献的最大值。
注意到,如果存的是子树中的答案的最大值的话,没有“最优子结构”的性质(局部最优 \(\not=\) 全局最优).但是如果考虑边的贡献的话,搞完子树里面的边后,只要确定子树中有 \(i\) 个黑点,就和外面的边的贡献没关系了。
剩余的和上一道题类似。
其实这种把“两两之间的距离之和”转化为一条条边的贡献还是很常见的一种套路。
P4037 [JSOI2008]魔兽地图
状态不是很好想: \(f[cur][j][c]\) 表示 \(cur\) 子树中,有恰好 \(j\) 个 \(cur\) 用来上贡,使用恰好 \(c\) 个金币所能获得的最大剩余价值。
然后先算出买 \(j\) 个 \(cur\),恰好花 \(c\) 个金币的最大剩余价值,这是个树形背包:
然后再把 \(g\) 处理成 \(f\):
叶子的 \(f\) 可以直接特判掉:
看似复杂度达到 \(1e10\),但是是可以跑过的。
然后细节较多,各种边界,dp顺序之类的东西要格外注意。
(然而最终竟然挂在了数组大小上...)
P4201 [NOI2008]设计路线
题目要求树上选择一些链,并且要求叶子节点到根节点的“轻边”的数量的最大值最小,还要求方案数。
如果只求最小值,那么这题可以开到 1e6,我们直接贪心DP取最小值即可。但是由于要求方案数,一些“局部不优”的方案可能会被一些不得不做的“更劣解”所“掩盖”掉,使其合法化,因此记录子树最大轻边数并做一些看似不必要的转移显得十分必要。
幸运的是,根据树链剖分的知识可知,最大轻边数是 \(log\) 级别的。因此直接计入状态DP即可。
我们可以设 \(f[cur][k][0/1/2]\) 表示 \(cur\) 子树里轻边数都小于等于 \(k\) 的方案数。
为了方便DP,我们可以设 \(g[cur][k][0/1]\) 表示 \(cur\) 的父边为轻/重边,对父亲关于 \(k\) 的转移的贡献
然后分类讨论:
然后随便DP即可。
区间DP
通常是给定一个区间以及某些特征后,该区间内的最优价值/代价就可以通过两个子区间来确定,那么可以考虑通过区间DP来做。
常见的转移方程形式主要为:单点扩展;枚举划分点。
CF1312E Array Shrinking
板子题,不多说。状态:\(f[l][r]\) 表示合并 \([l, r]\) 后的那个数是什么。
P3205 [HNOI2010]合唱队
倒过来模拟,发现原前缀体现为一段区间。然后记录 \(f[l][r][0/1]\) 表示 \([l,r]\) (最后加在左/右边)的方案数。
注意,如果 \(f[i][i][0] = f[i][i][1] = 1\) 的话会算重。可以去掉一个,或者直接将长度为二的状态作为边界。
P1864 [NOI2009]二叉查找树
由于key值一定,可以确定中序序列。
发现区间DP类似BST的构建。一个区间类似一个子树。
如果我们设 \(f[l][r][rt]\) 的话,将无法体现 \(rt\) 的权值是什么,因为可能已经被修改了。因此,可以设 \(f[l][r][m]\) 表示区间的根的权值不低于 \(m\)。这样,就可以分两种情况(改 OR 不改)讨论转移。
由于权值可以取实数,避免了很多讨论。
状压DP
有时我们为了完整地表示出状态,不得不用一堆数来表示一个状态。状态压缩是一种常用的方法。
一般状态为01串最方便。如果状态为 \(k\) 进制数的话,最好从0开始数数,并且手写几个函数,来支持一系列操作,这样会方便很多。
旅行商(哈密顿路径)
过于经典的状压例题。
逐行转移 & 逐格转移(轮廓线DP)
例题:互不侵犯,炮兵阵地,玉米田
卡逐行转移的例题:P2435 染色
设上一行的状态为 \(S\),枚举这一行的状态为 \(T\)。判断 \(S\) 能否转移到 \(T\) 即可。复杂度: \(O(nm2^{2m})\)(一般达不到这个上限,因为有一些不合法的状态;并且那个 \(m\) 是位运算复杂度,可以认为是略小于 \(O(1)\) 的)
如果 \(m\) 比较大,比如 15 或者 20,怎么办?
逐格转移(轮廓线DP)!
(似乎感受到了插头DP的气息)
设 \(f[state]\) 为轮廓线上的状态。这样,在转移第 \(i\) 行第 \(j\) 列的格子转移的时候,只用判断轮廓线上与那个格子相邻的几个格子是否合法即可。
有的时候需要在一行的开头和结尾做一些特判。
复杂度:\(O(nm2^m)\)
//P2435
for (register int i = 1; i <= n; ++i)
for (register int j = 0; j < m; ++j) {
memcpy(g, f, sizeof(f));
memset(f, 0, sizeof(f));
for (register int s = 0; s < All; ++s) {
if (!g[s]) continue;
int l = j ? Find(s, j - 1) : -1;
int u = Find(s, j);
for (register int t = 0; t < k; ++t)
if (l != t && u != t)
MOD_ADD(f[Add(Del(s, j), j, t)], g[s]);
}
}
【经典问题】骨牌覆盖问题:初级 高级 终极
即:给定 \(n\) 行 \(m\) 列的棋盘,要求使用 1 × 2 的骨牌恰好完全覆盖整个棋盘。求方案数。
感觉hihoCoder上面讲得非常棒
Part1 : n = 2, m <= 1e9
状态 \(f[n]\) 表示到 \(n\) 列且恰好铺满的方案数。
发现只有最后横铺两个或者竖着铺一个这两种转移。即:\(f[n] = f[n - 1] + f[n - 2]\)。矩阵加速求斐波那契数列的第 \(m\) 项即可。
Part2 : n <= 7, m <= 1e9
考虑“按行转移”,关键在查询哪些状态的转移是合法的。不难发现,当前行确定后,上一行的可行状态唯一。
如果当前行横铺一个,那么要求上一行对应的那两列为1.
如果当前行竖着来一个,那么要求上一行对应列为0.
如果当前行空着一个格子,那么要求上一行对应列为1.
DFS判定即可。
得到矩阵后,以此作为转移矩阵,随便矩乘几下即可。
复杂度:\(O((2^n)^3logm)\)
Part3 : n,m <= 20
数组完全存不下。但是发现每一行对应的只有一种状态,直接存那种状态即可。
复杂度: \(O(2^nm)\)
Part4 : 不要求恰好完全覆盖,n,m <= 16
可以考虑按格转移。维护“一行”轮廓线。然后分三种情况转移即可。
Part5 : 不要求恰好完全覆盖,n <= 8, m <= 1e9
这时一种状态就可能会转移出多种状态了。需要 \(O(2^{2n})\) 枚举,\(O(n)\) 逐一判断。
据说可以“去掉⽆⽤的状态,即可通过”,然而并不知道哪些状态“无用”。
所以我这种方法只能通过 n <= 7 的点, n = 8 的时候计算量达到了 5e8。不过矩乘常数不大,或许可过? 可能需要更宽的时限。
P3959 宝藏
由于 \(n\) 非常小,因此可以考虑状压。
又因为代价由两个参数决定,如果控制住了其中一个,另一个就可以贪心解决了。
发现 \(L\) 没法控制,只好控制 \(K\)。即:一层一层地DP。
需要枚举 \(S\) 和其子集 \(s\)。
一个常识是:枚举一个集合 \(S\) 的所有子集的所有子集的复杂度是 \(O(3^{|S|})\)。这个可以用每一个数在各集合中的三种不同状态来证明。同理可证,枚举一个集合 \(S\) 的所有子集的所有子集的所有子集的复杂度是 \(O(4^{|S|})\).
然后预处理 \(trans[s][s']\) 后按照层数 DP 即可。预处理 \(trans[][]\) 可以贪心。思想与斯坦纳树类似。
复杂度: \(O(n^23^n)\)
P4297 [NOI2006]网络收费
DP综合题:需要用到树形DP,背包,状压DP,以及“做承诺”(费用提前计算)思想。
设\(f[cur][k][s]\) 表示DP到了\(cur\),子树中共有 \(k\) 个 \(B\) 型点,且从 \(fa[cur]\) 到根的点的状态为 \(s\) 的最优代价。
叶子的所有状态可以直接处理出来。这里包含了所有代价,剩下我们要做的只是把子树拼一拼,看看合不合法。
根据 \(A\) 型点的子树 \(A\) 严格少于 \(B\) 型点,我们控制枚举的 \(k\) 的范围。对于“拼子树”,做树形背包即可。
然后发现需要 \(O(2^{3n})\) 的空间复杂度。考虑到深度变浅一点, \(|s|\) 会变小一点,\(k\) 会增大一点。这样,我们直接把后两维压成一维即可做到空间 \(O(2^{2n})\)。
细节非常多。我谨慎小心地写代码,还出了六个错。还是太菜了。