04 2018 档案
摘要:排序算法--希尔排序(Shell Sort)_C#程序实现 排序(Sort)是计算机程序设计中的一种重要操作,也是日常生活中经常遇到的问题。例如,字典中的单词是以字母的顺序排列,否则,使用起来非常困难。同样,存储在计算机中的数据的次序,对于处理这些数据的算法的速度和简便性而言,也具有非常深远的意义。
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摘要:排序算法--插入排序(Insertion Sort)_C#程序实现 排序(Sort)是计算机程序设计中的一种重要操作,也是日常生活中经常遇到的问题。例如,字典中的单词是以字母的顺序排列,否则,使用起来非常困难。同样,存储在计算机中的数据的次序,对于处理这些数据的算法的速度和简便性而言,也具有非常深远
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摘要:排序算法--选择排序(Selection Sort)_C#程序实现 排序(Sort)是计算机程序设计中的一种重要操作,也是日常生活中经常遇到的问题。例如,字典中的单词是以字母的顺序排列,否则,使用起来非常困难。同样,存储在计算机中的数据的次序,对于处理这些数据的算法的速度和简便性而言,也具有非常深远
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摘要:排序算法--冒泡排序(Bubble Sort)_C#程序实现 排序(Sort)是计算机程序设计中的一种重要操作,也是日常生活中经常遇到的问题。例如,字典中的单词是以字母的顺序排列,否则,使用起来非常困难。同样,存储在计算机中的数据的次序,对于处理这些数据的算法的速度和简便性而言,也具有非常深远的意义
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摘要:CPU的内部架构和工作原理 本片博客转自:http://www.cnblogs.com/onepixel/p/8724526.html 感谢博主分享! 内部架构 CPU 的根本任务就是执行指令,对计算机来说最终都是一串由 0 和 1 组成的序列。CPU 从逻辑上可以划分成 3 个模块,分别是控制单元
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摘要:二叉树的遍历--C#程序举例二叉树的遍历 关于二叉树的介绍笨男孩前面写过一篇博客 二叉树的简单介绍以及二叉树的存储结构 遍历方案 二叉树的遍历分为以下三种: 先序遍历:遍历顺序规则为【根左右】 中序遍历:遍历顺序规则为【左根右】 后序遍历:遍历顺序规则为【左右根】 举例说明如下图是一个颗二叉树: 图
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摘要:一个表中的id有多个记录,把所有这个id的记录查出来,并显示共有多少条记录数 select id ,Count(*) from table_name group by id having count(*)>1 给出一张表 查询数学成绩相同的记录,并显示出该成绩相同记录数 SELECT Math,CO
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摘要:返回一个数组升序排列后的位置信息--C#程序举例 返回某一个数组升序排序后的位置 比如:{8,10,9,11}排序后应该是{8,9,10,11},但是需要返回{1,3,2,4} 这根本不需要排序,只需要找出比 对比的元素小的元素个数即可(有了这个思路)可以写程序了 程序方法如下 1 /// <sum
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摘要:如何判断一个数组中是否有重复的元素 实现判断数组中是否包含有重复的元素方法 这里用C#代码给出实例 方法一:可以新建一个hashtable利用hashtable的Contains方法进行查找 方法二:使用for循环进行比较 需要注意的是j<=i 如果只是等于,实际上效率偏低,有重复计算可以自己摸索,
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摘要:C#WinForm应用程序中嵌入ECharts图表 程序运行效果: 下载ECharts: 官网下载ECharts :http://echarts.baidu.com/download.html 或者直接在这里下载:源码版echarts.js 、完整版 echarts.min.js 下载地址 引入 E
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摘要:C#自定义按钮、自定义WinForm无边框窗体、自定义MessageBox窗体 C#自定义Button按钮控件 效果展示 C#自定义Winform无边框窗体 效果展示 C#自定义无边框MessageBox窗体 效果展示 工程源程序CSDN下载 工程原程序下载 源代码直接下载 更多功能自己完善 O(∩
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摘要:C#自定义无边框MessageBox窗体 本例子中制作一个无边框的MessageBox窗体 展示效果: 窗体设计 1.添加一个窗体继承原生Form 2.属性添加 3.事件添加 4.对外公共方法show设计 这里只填写俩个(有需要可以自行修改) 5.添加单击窗体标题栏移动窗体 效果展示: 工程源程序下
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摘要:C#自定义Winform无边框窗体 在实际项目中,WinForm窗体或者控件不能满足要求,所以就需要自己设计窗体等,当然设计界面可以用的东西很多,例如WPF、或者一些第三方的库等。本例中将采用WinForm设计一个扁平美观的窗体。 上一篇中我们制作了一个button按钮控件,刚好本例可采用 需要的可
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摘要:C#自定义Button按钮控件 在实际项目开发中经常可以遇到.net自带控件并不一定可以满足需要,因此需要自定义开发一些新的控件,自定义控件的办法也有多种,可以自己绘制线条颜色图形等进行重绘,也可以采用已有的控件作为控件的一个组成部分从而组成新的控件,本例中使用后者这里做了一个简单的按钮控件,特意帖
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