05 2017 档案

摘要:0.C#设计模式--简单工厂模式 1.C#设计模式--工厂方法模式 2.C#设计模式--抽象工厂模式 3.C#设计模式--单例模式 4.C#设计模式--建造者模式 5.C#设计模式--原型模式 6.C#设计模式--设配器模式 7.C#设计模式--装饰器模式 8.C#设计模式--代理模式 9.C#设计 阅读全文
posted @ 2017-05-23 22:05 JiYF 阅读(10063) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:Visual Studio for Mac离线安装教程 可以在线安装,也可以离线安装(本次安装博主使用离线,在线安装失败了) 据说翻个墙就可以,有条件的就翻吧 没条件的我于是选择离线安装………… 离线安装步骤 下载离线安装包链接地址: VisualStudioForMac-7.0.0.3146.dm 阅读全文
posted @ 2017-05-21 00:00 JiYF 阅读(9828) 评论(6) 推荐(0) 编辑
摘要:Ubuntu16.04安装MonoDevelop运行C#代码 在Ubuntu上安装Mono 运行下面代码授权注册repo源并更新软件列表: Add the Mono repository to your system The package repository hosts the packages 阅读全文
posted @ 2017-05-20 10:28 JiYF 阅读(4164) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:C#路径中获取文件全路径、目录、扩展名、文件名称 常用函数 需要引用System.IO 直接可以调用Path的静态方法 程序在桌面运行 Path类介绍 阅读全文
posted @ 2017-05-19 16:32 JiYF 阅读(107284) 评论(0) 推荐(4) 编辑
摘要:Spring.NET依赖注入框架学习-- 泛型对象的创建和使用 Spring.NET依赖注入框架学习-- 泛型对象的创建和使用 泛型对象的创建方法和普通对象是一样的。 通过构造器创建泛型对象 下面是一个泛型类的代码: 1 namespace GenericsPlay 2 { 3 public cla 阅读全文
posted @ 2017-05-19 11:48 JiYF 阅读(775) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:C#事件的使用和讲解 事件的由来 在上一篇幅博客中http://www.cnblogs.com/JiYF/p/6867081.html 对委托讲解的比较细致 我们继续思考上面的程序:上面的三个方法都定义在Programe类中,这样做是为了理解的方便,实际应用中,通常都是 GreetPeople 在一 阅读全文
posted @ 2017-05-17 14:31 JiYF 阅读(752) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:C# 中的委托 引言 委托 和 事件在 .Net Framework中的应用非常广泛,然而,较好地理解委托和事件对很多接触C#时间不长的人来说并不容易。它们就像是一道槛儿,过了这个槛的人,觉得真是太容易了,而没有过去的人每次见到委托和事件就觉得心里别(biè)得慌,混身不自在。本文中,我将通过两个范 阅读全文
posted @ 2017-05-17 14:01 JiYF 阅读(4391) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要:泛型 什么是泛型 泛型是 2.0 版 C# 语言和公共语言运行库 (CLR) 中的一个新功能。泛型将类型参数的概念引入 .NET Framework,类型参数使得设计如下类和方法成为可能:这些类和方法将一个或多个类型的指定推迟到客户端代码声明并实例化该类或方法的时候。例如,通过使用泛型类型参数 T, 阅读全文
posted @ 2017-05-10 12:21 JiYF 阅读(592) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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