随笔分类 -  01.Net开发环境相关技术

摘要:转载>>C# Invoke和BeginInvoke区别和使用场景 一、为什么Control类提供了Invoke和BeginInvoke机制? 关于这个问题的最主要的原因已经是dotnet程序员众所周知的,我在此费点笔墨再次记录到自己的日志,以便日后提醒一下自己。 1、windows程序消息机制 Wi 阅读全文
posted @ 2019-02-27 16:17 JiYF 阅读(1205) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Visual Studio 2010 VS IDE 编辑界面出现绿色的点 去掉绿色的空格点 Vs乱按一顿忽然出现一堆绿色的点,我去好难看,还不知道什么鬼,查了查其实就是个 每个点表示一个空格 让他显示出来了而已,记录一下,免得下次又忘了! 解决办法 快捷键隐藏显示:Ctrl + r, ctrl + 阅读全文
posted @ 2018-12-06 17:10 JiYF 阅读(1314) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:Mysql.Data.dll官网下载 在项目开发中链接MySQL数据库经常要用到Mysql.Data.dll,网上虽然有很多,但是还是比较信赖官网的 今天就从官网下载一次记录一下过程 1.下载地址 官网地址:https://www.mysql.com/ 2.下载过程 本次下载时间是 北京时间2018 阅读全文
posted @ 2018-11-26 21:24 JiYF 阅读(26621) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:Spring.NET依赖注入框架学习 实例化容器常用方法 本篇学习实例化Spring.NET容器的俩种方式 1、通过XmlObjectFactory创建一个Spring.NET容器 这样就可以通过factory的GetObject(“objectName”);获取这个对象 2、通过IApplicat 阅读全文
posted @ 2018-01-14 22:27 JiYF 阅读(479) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要:Spring.NET依赖注入框架学习--简单对象注入 在前面的俩篇中讲解了依赖注入的概念以及Spring.NET框架的核心模块介绍,今天就要看看怎么来使用Spring.NET实现一个简单的对象注入 常用文件 我们使用Spring.Net 框架经常要使用到的是以下文件: Common.Logging. 阅读全文
posted @ 2018-01-14 12:30 JiYF 阅读(616) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Spring.NET依赖注入框架学习--Spring.NET简介 概述 Spring.NET是一个应用程序框架,其目的是协助开发人员创建企业级的.NET应用程序。它提供了很多方面的功能,比如依赖注入、面向方面编程(AOP)、数据访问抽象及ASP.NET扩展等等。Spring.NET以Java版的Sp 阅读全文
posted @ 2018-01-13 20:17 JiYF 阅读(619) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Visual Studio for Mac离线安装教程 可以在线安装,也可以离线安装(本次安装博主使用离线,在线安装失败了) 据说翻个墙就可以,有条件的就翻吧 没条件的我于是选择离线安装………… 离线安装步骤 下载离线安装包链接地址: VisualStudioForMac-7.0.0.3146.dm 阅读全文
posted @ 2017-05-21 00:00 JiYF 阅读(9822) 评论(6) 推荐(0) 编辑
摘要:Ubuntu16.04安装MonoDevelop运行C#代码 在Ubuntu上安装Mono 运行下面代码授权注册repo源并更新软件列表: Add the Mono repository to your system The package repository hosts the packages 阅读全文
posted @ 2017-05-20 10:28 JiYF 阅读(4160) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Spring.NET依赖注入框架学习-- 泛型对象的创建和使用 Spring.NET依赖注入框架学习-- 泛型对象的创建和使用 泛型对象的创建方法和普通对象是一样的。 通过构造器创建泛型对象 下面是一个泛型类的代码: 1 namespace GenericsPlay 2 { 3 public cla 阅读全文
posted @ 2017-05-19 11:48 JiYF 阅读(775) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:百度编辑器(UEditor)自定义工具栏的自定义 百度编辑器默认功能比较齐全,但是不一定是我们所需要的,有的功能可以去掉,用自己想要的就可以了,可以参考百度官方文档! 百度编辑器默认配置展示界面 如何自定义工具栏: 方法一:在实例化编辑器的时候红色文字部分便是你所需要的 方法二: 直接修改uedit 阅读全文
posted @ 2017-03-04 12:04 JiYF 阅读(1644) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:0.C#设计模式--简单工厂模式 1.C#设计模式--工厂方法模式 2.C#设计模式--抽象工厂模式 3.C#设计模式--单例模式 4.C#设计模式--建造者模式 5.C#设计模式--原型模式 6.C#设计模式--设配器模式 7.C#设计模式--装饰器模式 8.C#设计模式--代理模式 9.C#设计 阅读全文
posted @ 2017-03-01 17:16 JiYF 阅读(1786) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:0.C#设计模式--简单工厂模式 1.C#设计模式--工厂方法模式 2.C#设计模式--抽象工厂模式 3.C#设计模式--单例模式 4.C#设计模式--建造者模式 5.C#设计模式--原型模式 6.C#设计模式--设配器模式 7.C#设计模式--装饰器模式 8.C#设计模式--代理模式 设计模式: 阅读全文
posted @ 2017-03-01 14:43 JiYF 阅读(1598) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Entity Framework6安装完成后测试下 上一篇中完成了对Entity Framework6的下载安装,一下做一个简单的数据添加测试 1.创建一个简单的控制台测试项目 2.创建实体数据模型 在项目上右击 添加新建项目→Ado.Net实体数据模型 如下图所示: 1.右键项目添加新建项 2.选 阅读全文
posted @ 2017-02-28 17:29 JiYF 阅读(450) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Entity Framework6的在线下载安装 Entity Framework 简单介绍: 看名字就知道肯定是关于数据模型的…… Entity Framework:微软官方提供的ORM()工具,ORM让开发人员节省数据库访问的代码时间,将更多的时间放到业务逻辑层代码上。EF提供变更跟踪、唯一性约 阅读全文
posted @ 2017-02-28 16:41 JiYF 阅读(1122) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:0.C#设计模式-简单工厂模式 1.C#设计模式--工厂方法模式 2.C#设计模式--抽象工厂模式 3.C#设计模式--单例模式 4.C#设计模式--建造者模式 5.C#设计模式--原型模式 6.C#设计模式--设配器模式 7.C#设计模式--装饰器模式 设计模式: 代理模式(Proxy Patte 阅读全文
posted @ 2017-02-27 16:49 JiYF 阅读(4137) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要:0.C#设计模式-简单工厂模式 1.C#设计模式--工厂方法模式 2.C#设计模式--抽象工厂模式 3.C#设计模式--单例模式 4.C#设计模式--建造者模式 5.C#设计模式--原型模式 6.C#设计模式--设配器模式 设计模式: 装饰器模式(Decorator Pattern) 简单介绍: 装 阅读全文
posted @ 2017-02-24 17:21 JiYF 阅读(4342) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:0.C#设计模式-简单工厂模式 1.C#设计模式--工厂方法模式 2.C#设计模式--抽象工厂模式 3.C#设计模式--单例模式 4.C#设计模式--建造者模式 5.C#设计模式--原型模式 设计模式: 适配器模式(Adapter Pattern) 简单介绍: 适配器模式(Adapter Patte 阅读全文
posted @ 2017-02-24 14:48 JiYF 阅读(1390) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:0.C#设计模式-简单工厂模式 1.C#设计模式--工厂方法模式 2.C#设计模式--抽象工厂模式 3.C#设计模式--单例模式 4.C#设计模式--建造者模式 设计模式: 原型模式(Prototype Pattern) 简单介绍: 原型模式(Prototype Pattern)是用于创建重复的对象 阅读全文
posted @ 2017-02-19 23:17 JiYF 阅读(1994) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:0.C#设计模式-简单工厂模式 1.C#设计模式--工厂方法模式 2.C#设计模式--抽象工厂模式 3.C#设计模式--单例模式 设计模式: 建造者模式(Builder Pattern) 简单介绍: 建造者模式参与者: Builder:为创建一个Product对象的各个部件指定抽象接口; Concr 阅读全文
posted @ 2017-02-19 23:16 JiYF 阅读(1610) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:0.C#设计模式-简单工厂模式 1.C#设计模式--工厂方法模式 2.C#设计模式--抽象工厂模式 设计模式: 单例模式(Singleton Pattern) 单例模式简单介绍 单例模式的特点: 单例类只能有一个实例。 单例类必须自己创建自己的唯一实例。 单例类必须给所有其它对象提供这一实例。 单例 阅读全文
posted @ 2017-02-19 23:12 JiYF 阅读(2612) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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