摘要:
事件说白了就是委托,一种特殊的委托。事件我们可以理解成:消费者向服务者提出服务的方式,然后服务者根据消费者提出的方式去执行服务,比如餐馆与食客。建立事件的要素:1.声明一个委托(饭店经营的执照):public delegate void myDelegate(Custom sender);2.定义一个提供事件服务的类,里面包含了事件的定义、调用事件执行的方法,当然也可以包含事件委托。2.1声明一个改委托类型的事件(饭店里的厨子):public event myDelegate myEvent;2.2 定义事件执行的方法(厨子做饭)public void Run(object sender) . 阅读全文