会员
周边
众包
新闻
博问
闪存
赞助商
所有博客
当前博客
我的博客
我的园子
账号设置
简洁模式
...
退出登录
注册
登录
JhonKkk
博客园
首页
新随笔
联系
订阅
管理
2021年1月6日
Godot的场景树
摘要: 在Godot中,一个游戏的启动大致流程如下: 简而言之,Godot的main启动一个进程,加载所需的驱动设备(如渲染设备:GL/GLES/Vulkan等)、音频设备,输入控制器设备等等;然后进入主循环,加载一个自动创建的对象——SceneTree(场景管理系统对象,它用户管理场景图),这个对象包含一
阅读全文
posted @ 2021-01-06 15:19 JhonKkk
阅读(656)
评论(0)
推荐(0)
编辑
公告