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2012年10月25日

摘要: 如果在对象中存在外键关联的引用,在Javabean中体现为list对象,hibernate在加载时只默认加载单个属性:例如:class User{String name;String password;List Address}那么在查询时hibernate只默认加载出name和password,当需要使用到address这个List的时候才会去从新查询。这是hibernate的延迟加载机制,但是在这个地方到查处name和password后hibernate的session就会关闭,当再去查找时就会抛出no session的exception在此处有两中解决办法:1、为<set> 阅读全文
posted @ 2012-10-25 11:14 Jesuca 阅读(6216) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年4月2日

摘要: 1 #include <stdio.h> 2 3 void swap(int *ele1, int *ele2) 4 { 5 int temp = *ele1; 6 *ele1 = *ele2 ; 7 *ele2 = temp ; 8 } 9 void bubbleSort(int *array, int size, int (*func)(int a, int b))10 {11 12 int j,m;13 for (m=1;m<size;m++)14 {15 ... 阅读全文
posted @ 2012-04-02 19:21 Jesuca 阅读(1134) 评论(1) 推荐(0) 编辑

2012年2月27日

摘要: 1、卸载原来有的ATI的驱动1sudo sh /usr/share/ati/fglrx-uninstall.sh2sudo apt-get remove --purge fglrx fglrx_* fglrx-amdcccle* fglrx-dev*2、安装依赖库:以下是Ubuntu 11.10的安装1sudo apt-get install build-essential cdbs fakeroot dh-make debhelper debconf libstdc++6 dkms libqtgui4 wget execstack libelfg0 dh-modaliases linux-h 阅读全文
posted @ 2012-02-27 02:02 Jesuca 阅读(561) 评论(3) 推荐(0) 编辑

2012年2月24日

摘要: Ubuntu 8.04 设置笔记本电脑双显示器 目录: 1、设置显示分辨率及 xrandr 介绍 2、GNOME下切换双屏的方法 3、关于双屏下 GNOME面板/ wine / 阿里旺旺的一些问题及解决 正文: 1、设置显示分辨率及 xrandr 介绍 X Windows 中有一个显示分辨率的概念,在默认情况下,这个显示分辨率为 max*max ,max等于你的所有连接上的显示器中最大分辨率中的最大值。例如我的笔记本液晶屏最大分辨率为 1024*768,外接显示器最大分辨率为 1280*1024,则默认的显示分辨率为 1280*1280。如果我设置左右双屏且使用最大分辨率,那么总显示分辨... 阅读全文
posted @ 2012-02-24 16:44 Jesuca 阅读(12797) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年2月13日

摘要: <s:iterator value="users" id="u" status="s"> <tr> <td><s:property value="#u.id"/></td> <td><s:property value="#u.name"/></td> <td><s:property value="#u.password"/></td> <t 阅读全文
posted @ 2012-02-13 01:11 Jesuca 阅读(470) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年2月11日

摘要: 1、fetch和lazy是用来定义级联查询的方式,cascade和inverse是用来管理级联插入和修改。 2、fetch:官方文档里对fetch有如下描述: Hibernate3 定义了如下几种抓取策略: 连接抓取(Join fetching):Hibernate 通过在 SELECT 语句使用 OUTER JOIN(外连接)来获得对象的关联实例或者关联集合。 查询抓取(Selec... 阅读全文
posted @ 2012-02-11 16:08 Jesuca 阅读(1348) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年2月1日

摘要: import java.net.InetAddress;import java.net.InetSocketAddress;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;import java.nio.ByteBuffer;import java.nio.channels.SelectionKey;import java.nio.channels.Selector;import java.nio.channels.ServerSocketChannel;import java.nio.channels.SocketChannel;imp 阅读全文
posted @ 2012-02-01 17:13 Jesuca 阅读(2443) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年1月25日

摘要: package org.sws.utils;import java.io.File;import java.io.IOException;import javax.xml.parsers.DocumentBuilder;import javax.xml.parsers.DocumentBuilderFactory;import javax.xml.parsers.ParserConfigurationException;import org.sws.model.Server;import org.w3c.dom.Document;import org.w3c.dom.Element;impor 阅读全文
posted @ 2012-01-25 14:19 Jesuca 阅读(1757) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年1月12日

摘要: test 阅读全文
posted @ 2012-01-12 11:34 Jesuca 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2011年12月27日

摘要: OAuth接口说明及OAuth 核心1.0 中文翻译版By清泉11. 九月 2010 15:19OAuth协议是现在众多网站提供API服务所选择的认证方式,是由Blaine Cook、Chris Messina、Larry Halff 及David Recordon共同发起,目的是为API服务提供一个安全、统一和开放的标准。官方网站对OAuth的一句话介绍是:An open protocol to allow secure API authentication in a simple and standard method from desktop and web applications.大 阅读全文
posted @ 2011-12-27 11:20 Jesuca 阅读(906) 评论(0) 推荐(0) 编辑